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17 ans après l’échec de Hellgate : Londres, l’un des créateurs originaux ramène la série pour un tout nouveau jeu « triple-A »

Hellgate : Londres est le jeu qui ne mourra pas. Il a été lancé pour la première fois en 2007 en tant qu’action-RPG se déroulant dans un Londres infesté de démons, mais le développeur Flagship Games a fait faillite en 2008 et le jeu a été fermé l’année suivante. Il est réapparu en 2011 en tant que MMO gratuit en Corée du Sud, puis a été lancé sur Steam Greenlight en 2014 (ce qui, je pense, n’a mené nulle part), puis finalement lancé sur Steam plusieurs années plus tard, où il continue de recevoir peu d’attention. Et maintenant, pour une raison quelconque, cela revient dans Hellgate : Redemption.

Le développeur de Hellgate : Redemption (pas le titre officiel mais un nom de code, du moins pour l’instant) Lunacy Games est dirigé par Bill Roper, un vétéran de l’industrie qui a été producteur, scénariste et réalisateur sur Hellgate : Londres après une longue carrière chez Blizzard. « Je rêve de revenir dans la franchise que nous avons créée en 2007 depuis de très nombreuses années », a déclaré Roper. « J’ai toujours senti que j’avais une affaire inachevée avec Hellgate IP, c’est pourquoi notre nom de code pour le projet est Hellgate : Redemption. »

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