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2023 a été une année marquante pour les sorties de jeux, mais si brutale pour l’industrie qu’il est difficile d’imaginer qu’une autre comme celle-ci se produise pendant longtemps

Moi et beaucoup de gens qui aiment les jeux avons tendance à diviser ce passe-temps en « années légendaires ». Ce sont ceux où tant de jeux sortent qu’il est presque impossible de tous les suivre, et avec le recul, vous pouvez observer une sorte de moment décisif en matière de qualité et d’innovation.

1998 est naturellement toujours dans ces conversations⁠ – il est presque absurde que Metal Gear Solid, Ocarina of Time, Baldur’s Gate, Half-Life, Thief: The Dark Project et Starcraft soient tous sortis la même année. 2004 est également une année importante : Half-Life 2, Halo 2, Metal Gear Solid 3 et Vampire: The Masquerade – Bloodlines (mon doux bébé) sont sortis à quelques semaines d’intervalle. Je peux également attester personnellement que 2007 a été une excellente année pour avoir une Xbox 360 et être autorisé à jouer à des jeux classés M pour la première fois.

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