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Dragon’s Dogma 2 possède déjà le fichier pour la génération de trames DLSS, alors où est la fonctionnalité ?

À moins que vous ayez délibérément ignoré toutes les nouvelles concernant Dragon’s Dogma 2, vous ne pouvez pas manquer le fait que les performances du jeu sont quelque peu médiocres. Bien qu’il soit presque entièrement limité en CPU dans la ville principale, le monde ouvert est toujours assez exigeant en cartes graphiques et il demande un peu de mise à l’échelle et de génération d’images pour donner à tout cela un coup de pouce pratique. Le premier est déjà dans le jeu mais où est le second, d’autant plus que le fichier DLSS 3 pour frame gen se trouve dans le dossier d’installation.

Et il ne s’agit pas non plus d’une version ancienne et précoce du DLSS. Il s’agit en fait de la dernière version 3.5 (plus précisément la 3.5.10), bien qu’elle soit en vol depuis octobre de l’année dernière. Il en va de même pour le fichier de mise à l’échelle pour la super résolution DLSS et le Reflex réduisant la latence. Il est donc clair que Capcom a implémenté le package DLSS 3.5 complet dans Dragon’s Dogma 2.

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