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J’ai maintenant joué exactement à un FPS Bullet Hell, et je suis prêt à ce que ce soit le prochain grand genre.

Luna Abyss viole le principe sacré n°1 de la conception des FPS sur PC à la seconde où il vous donne une arme : c’est un jeu de tir à la première personne, mais il ne se soucie pas de viser.

Le bouton gauche de la souris tire un faisceau d’énergie rouge depuis votre pistolet de démarrage, mais le bouton droit de la souris est bien plus puissant. Il se verrouille sur un ennemi, garantissant une précision parfaite à chaque tir. Il est impossible de le rater à moins d’esquiver derrière un obstacle pendant que vous faites le tour des arènes de combat étroites de Luna Abyss. Il semble que cela rendrait le jeu trivialement facile et instantanément ennuyeux, mais Luna Abyss vous donne le pouvoir de réussir chaque tir afin que vous puissiez plutôt vous concentrer sur l’esquive des vagues d’orbes de balles mortelles qui vous frayent un chemin selon des schémas classiques et familiers.

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