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Jusqu’à récemment, la préservation des anciens jeux était considérée comme un « projet artistique » non commercial, déclare le directeur de Nightdive : « Ils étaient géniaux à l’époque et ils le sont encore aujourd’hui, et les entreprises ont commencé à s’en rendre compte. »

Le Site Internet des studios Nightdive explique clairement sa mission : « Ramener des profondeurs les trésors de jeu perdus et oubliés. » Et c’est ce qui s’est produit grâce à des mises à jour exceptionnelles de jeux tels que Quake et Quake 2, System Shock, Turok 3 et Dark Forces. Mais ce ne sont pas seulement les jeux que Nightdive vise à ramener du passé : conserver la totalité de leur histoire est une partie importante de ce que le studio vise à faire.

« Je pense que la question des jeux en tant qu’art a reçu une réponse plus que suffisante », a déclaré Larry Kuperman, directeur du développement commercial de Nightdive, dans une interview avec PC Gamer à la GDC. « Mais en passant au niveau supérieur, si nous sommes tous d’accord sur le fait que les jeux sont de l’art, alors les gens qui créent des jeux sont des artistes et méritent qu’on se souvienne de cette façon et méritent que leurs noms soient incorporés dans ce que nous ferons à l’avenir. »

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