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La dernière commande de Helldivers 2 nous donne enfin une pause dans l’élimination des bugs et nous tourne vers l’ouest pour empêcher les automates de mettre en œuvre « la récupération » et… oh, oh non

La dernière commande majeure de Helldivers 2 vient d’être passée et il s’agit d’une mission simple et complète visant à libérer Troost, une planète actuellement sous le contrôle des Automates. Cela devrait être de belles vacances, étant donné que les dernières commandes importantes ont toutes été liées à des bugs, même si les robots sont beaucoup moins populaires que les bugs.

En tant que personne ayant rejoint l’ordre pour défendre les planètes Automates, j’ai de « bons » souvenirs de bagarres avec ces choses. C’était le type d’ennemi que j’ai combattu lorsque j’étais encore en train de briser ma cape émise par la Super Terre – et je préfère généralement à quel point ils sont menaçants avec leurs vaisseaux de largage implacables, leurs lance-missiles de précision et leurs chants de guerre Terminator. Même s’ils sont, eh bien, plus durs.

(Crédit image : Arrowhead Games)

Jetons donc un coup d’œil à cet ordre majeur : « Nous avons découvert les plans des Automates pour quelque chose appelé ‘The Reclamation’. Capturer leur réseau de communications dans l’espace lointain sur Troost pourrait révéler des informations cruciales sur leurs plans. » Oh. Oh non.


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