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La flèche instakill de Dragon’s Dogma 2 sauvegarde votre partie après l’avoir lancée et vous avertit de « choisir votre moment avec soin », j’ai donc défié Capcom et en ai généré 99.

Dragon’s Dogma 2 a une flèche qui peut tuer instantanément n’importe quoi dans le jeu, que ce soit un griffon ou le boss final. Elle est connue sous le nom de Flèche Unmaking, et la description de l’objet brise le quatrième mur pour vous avertir de sa valeur : « La flèche ultime, censée tuer instantanément », lit-on. « Remarque : une fois lancé, le jeu sera automatiquement sauvegardé, alors choisissez votre moment avec soin. »

Vous pouvez en fait en trouver deux, à notre connaissance, dans le jeu. L’un d’eux peut être acheté auprès du PNJ Dragonforged dans une grotte de Battahl ou comme récompense pour avoir résolu les énigmes du Sphinx. Comme on peut s’y attendre, les joueurs s’accrochent à cette flèche légendaire pour tuer les monstres les plus coriaces du jeu car, comme le dit la description, il n’est pas possible de la reprendre dès que vous la tirez. Et si vous ne le savez pas, Dragon’s Dogma 2 est pratiquement immunisé contre les sauvegardes.

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