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La nouvelle mise à jour de l’équilibrage de Helldivers 2 adoucit les ennuyeux modificateurs de défense civile et de temps de recharge des stratagèmes, améliore les armures lourdes et augmente le niveau maximum à 150.

Helldivers 2 vient d’avoir son deuxième patch d’équilibrage majeur, et cette fois, il y a en moyenne plus de gagnants que de perdants. Il y a eu des nerfs, bien sûr, mais ils sont beaucoup moins controversés que le récent fiasco des railguns.

Tout d’abord, ces missions de défense civile dans lesquelles vous devez rassembler un groupe d’étrangers fragiles à travers un champ de bataille qui fait ressembler Warhammer 40k à une promenade dans le parc devraient être un peu plus faciles, en déplaçant les lieux d’apparition des ennemis « plus loin de l’objectif ». Même nombre de robots, vous aurez juste une marge de manœuvre supplémentaire. De plus, des difficultés plus élevées devraient nécessiter moins de lemmings – je veux dire, des civils prioritaires – pour se rendre à la navette.

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