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Le concepteur de Baldur’s Gate 3 comprend parfaitement si vous êtes dépassé par le passage au 3ème acte du jeu, et ne vous inquiétez pas : ce sera « moins drastique » dans les prochains jeux.

Puis-je faire des aveux ? Il m’a fallu environ un mois pour terminer le troisième acte de La porte de Baldur 3. Non pas parce que c’était particulièrement difficile ou – par rapport aux actes qui l’ont précédé – particulièrement long, mais parce qu’à la seconde où je suis arrivé à Rivington, je me suis senti obligé de laisser tomber le jeu et d’aller faire autre chose pendant un moment.

Je suppose que je n’étais pas seul dans ce sentiment. Lors d’une récente conversation avec Réacteur de jeuAnna Guxens, conceptrice principale de RPG chez Larian, a été interrogée sur le troisième acte de BG3 et plus précisément sur la manière dont elle pensait qu’il pourrait être amélioré maintenant ou dans les futurs jeux du studio.

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