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Le concepteur de Dead Cells furieux contre l’ancien studio pour avoir mis fin au support du jeu dans le « pire coup de trou imaginable »

À la fin de la semaine dernière, nous avons appris que, sept ans après la sortie en accès anticipé, les développeurs originaux de Motion Twin et les développeurs de DLC Evil Empire mettra fin au travail sur Dead Cells. Evil Empire a été créé en tant que studio satellite pour prendre en charge le jeu et y travaille depuis plus de cinq ans, créant quatre DLC et 18 mises à jour, dont la récente (et excellente) Crossover Castlevaniamais affirme maintenant qu’il passe à des « projets secrets ».

La nouvelle ne semble pas être une énorme surprise : Dead Cells a connu un énorme succès et a bénéficié d’un excellent support après le lancement, mais c’est maintenant un jeu absolument énorme et sept années de mises à jour semblent plutôt saines. Mais le concepteur du jeu et co-fondateur de Motion Twin, Sébastien Benard, a un point de vue très différent : ce type est absolument furieux et semble penser qu’Evil Empire est en train d’être jeté sous le bus.

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