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Le dernier correctif de Baldur’s Gate 3 empêche les visages des personnages de « se transformer en horreurs surnaturelles étirées avec des creux de chair à la place des yeux ».

Vous pouvez toujours vous attendre à ce que Baldur’s Gate 3 soit à la hauteur, même si ce qu’il propose est aussi banal que des notes de mise à jour. Plus tôt dans la journée, Larian lancé Le correctif n°15 pour son RPG fantastique de renommée mondiale, et l’annonce Steam qui l’accompagne, sont captivants avant même d’arriver aux notes de mise à jour. « Avez-vous trouvé les visages de certains personnages se transformant en horreurs surnaturelles étirées avec des creux de chair à la place des yeux ? ça lit. « Cela ne devrait plus poser de problème. »

Cette phrase troublante se rapporte spécifiquement à ce que Larian a surnommé « le problème Pinocchio », qui sonne comme un titre rejeté pour un roman de John Le Carré. Au lieu de cela, il s’agit d’un bug selon lequel le nez et les joues des personnages « s’étirent dans les cinématiques » au point où « ils perdent également leurs globes oculaires, transformant les orbites en creux de chair ». Effrayant.

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