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Le directeur de Remedy Comms déclare que le prochain spin-off du service en direct Control est « pour les fans que nous n’avons pas encore » alors qu’il réfléchit à « à quel point l’espace multijoueur coopératif est difficile ».

À la fin de la semaine dernière, nous avons reçu des nouvelles du spin-off de contrôle multijoueur de Remedy, Condor, qui devrait être un jeu « à prix fixe basé sur les services ». Et même si le succès d’Alan Wake 2 a contribué à renforcer le support pour ce jeu à venir ainsi que pour d’autres comme Control 2 et les remakes de Max Payne 1 et 2, Remedy sait que le développement ne sera pas simple – ou du moins le directeur des communications le sait.

« Nous sommes bien conscients des défis que représente l’espace multijoueur coopératif », a déclaré Thomas Puha, directeur des communications de Remedy, dans un communiqué. Publication sur Twitter. « J’aimerais penser que nous avons des attentes réalistes (en dehors de l’entreprise, les attentes semblent toujours folles), mais il faut aussi être réaliste sur le fait qu’on ne peut jamais tout planifier et se préparer, il faut juste encaisser les coups. Tbh, chaque jeu publié semble un petit miracle ces jours-ci. »


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