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Le mineur de données de Starfield découvre les restes fossilisés d’un jeu beaucoup plus cool et hardcore cachés dans ses fichiers : « Nous avions une version épurée du jeu »

Les voyages spatiaux dans Starfield sont assez faciles. Remarquablement facile, en fait. Vous affichez simplement la carte, cliquez sur un point et c’est parti. Bien sûr, certaines choses peuvent être hors de portée immédiate, mais si le vide béant du cosmos ne doit me menacer que d’un « léger inconvénient », alors je vais me plaindre que des documentaires comme Horizon des événements a vraiment surfait les horreurs qui se cachent dans l’au-delà.

Les choses n’ont pas toujours été ainsi. Todd Howard lui-même a parlé de versions du jeu dans lesquelles il était possible de tomber en panne d’essence et de se retrouver coincé parmi les étoiles, une fonctionnalité qui a fini par être supprimée parce qu’elle était un « tueur amusant ». Mais voilà, un joueur sur Reddit (repéré par JeuxRadar) a trouvé des preuves cachées dans les dossiers de Starfield d’un type de voyage spatial beaucoup plus complexe et plus risqué.

Premier concept/itération de la carte stellaire trouvée cachée dans des fichiers de données depuis r/NoSodiumStarfield

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