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Le MMO de survie Dune : Awakening veut « éloigner les gens de la compétition et des combats pour les bases » et les faire se battre pour les épices à la place.

Plus tôt ce mois-ci, nous en avons appris un peu plus sur le système de construction de base du MMO de survie Dune: Awakening, à savoir que pour réclamer un morceau d’Arrakis pour vous-même, vous devez payer l’empereur pour cela. Oui, même 20 000 ans dans le futur, sur une planète extraterrestre, vous devrez toujours payer des impôts.

La semaine dernière, lors de la Game Developers Conference à San Francisco, nous en avons appris encore plus sur les bases de joueurs de Dune : Awakening. Alors que les invasions de bases par d’autres joueurs sont une fonctionnalité de nombreux jeux multijoueurs comme Rust, Ark et DayZ, Funcom souhaite encourager les joueurs à s’affronter d’autres manières.

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