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Le mod Skyrim ajoute la ville de départ d’Icewind Dale afin que vous puissiez retourner dans les royaumes oubliés

Le village de départ est un cliché classique du RPG fantastique. De Hommlet dans The Temple of Elemental Evil à Riverwood dans Skyrim, il n’est pas surprenant que nous commencions notre carrière d’aventurier en nous occupant de petits problèmes dans une petite ville. Icewind Dale, le jeu D&D Black Isle développé en 2000, ne fait pas exception, commençant dans le village gelé d’Easthaven. Désormais on peut y retourner grâce à un mod Skyrim du même nom.

Cette incarnation d’Easthaven comprend de nombreux éléments familiers. Il emprunte la narration d’ouverture, ainsi que les voix de quelques habitants : Hrothgar, chef d’une expédition dans une ville voisine, et Everard, le grand prêtre local du dieu de la guerre Tempus. Il regorge également de quêtes familières, certaines facilement manquées à moins que vous ne les exploriez à fond. Le sous-sol de la taverne locale est infesté, même s’il s’agit de coléoptères géants plutôt que de rats, il y a des groupes de gobelins et d’orcs qui ne servent à rien à proximité, et il y a un mystérieux esprit de l’eau qui traîne sur le rivage.

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