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Le PDG de Larian, Swen Vincke, accepte le dernier prix de Baldur’s Gate 3 en dénonçant la « cupidité » dévastatrice des développeurs : « Je me suis battu avec les éditeurs toute ma vie et je continue de voir les mêmes erreurs »

L’état désastreux de l’industrie du jeu vidéo a été impossible à ignorer lors de la GDC de cette année : Tarn Adams de Dwarf Fortress a excorié les dirigeants, les développeurs en ont littéralement crié, et maintenant le PDG de Larian, Swen Vincke, est monté sur scène et a critiqué le  » la cupidité, qui fait tout foutre en l’air depuis si longtemps. »

Vincke était en train d’accepter le prix GDCA de Baldur’s Gate 3 pour le meilleur récit lorsqu’il a commencé à parler de son expérience de la pensée à court terme et uniquement motivée par le profit chez les éditeurs de jeux : « Je me suis battu avec les éditeurs toute ma vie, et je continue de voir le les mêmes erreurs, encore et encore.


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