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Le PDG d’Ubisoft défend le prix de 70 $ de Skull and Bones et déclare qu’il s’agit d’un « jeu quadruple A ».

Skull and Bones coûte 70 $, ou votre équivalent local, et c’est un prix élevé pour quelque chose qui porte les attributs d’un jeu en direct, y compris une boutique en jeu, un pass de combat, des événements saisonniers et une monnaie premium. Mais le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a défendu le coût lors d’un appel aux investisseurs aujourd’hui, affirmant que le prix élevé est justifié car il s’agit d’un « jeu quadruple A ».

La déclaration de Guillemot fait suite à une question d’un analyste, qui a suggéré que le prix « pourrait vraisemblablement limiter la taille de la base de joueurs ».

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