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Le producteur exécutif d’Overwatch 2 déclare que l’événement hivernal controversé est un désastre en termes de cadrage et que la colère l’a « surpris » : « Ce que nous voulions, c’était que les joueurs aient plus de choix »

Overwatch 2 a connu quelques problèmes au cours de la dernière année depuis sa sortie : entre l’absence du contenu PvE promis, l’aveu pur et simple que le jeu était en déclin et un accueil « coloré » sur Steam, le freemium du jeu. Le modèle a été un point de discorde, en particulier pour les joueurs qui ont acheté Overwatch 1 au prix fort.

Une récente controverse a aggravé ce sentiment, les joueurs réagissant au fait amer qu’ils ne pourraient pas gagner tous les objets cosmétiques lors de l’événement Winter Fair. même s’ils ont opté pour l’option premium– les choses ont empiré après que le producteur exécutif Jared Neuss a répondu à un joueur dans un poster sur Xoù il a écrit : « C’est 5 $ pour 4 skins légendaires » – bien que certains d’entre eux soient des recolorations de skins passés – « ce qui me semble carrément dans l’esprit des vacances. »

(Crédit image : X)

L’événement (qui est allé en direct hier) vous donne des billets pour neuf matchs auxquels vous jouez (bien que les victoires comptent pour deux dans ce nombre). Le problème réside dans la manière dont ces billets sont distribués et dans leur plafond hebdomadaire, qui ne suffit pas pour vous offrir tout ce que les billets peuvent acheter. À moins que vous déboursiez pour le forfait boutique, bien sûr, ce qui… oh mec, attends une minute. C’est 30 $.


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