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Le remake de Riven, avec du nouveau contenu et la prise en charge de la réalité virtuelle dans Unreal Engine 5, promet « un hommage à ses racines et un saut vers le futur ».

Le remake de Riven, la suite de Myst – qui s’appelait en fait Riven : The Sequel to Myst lorsqu’il est arrivé pour la première fois en 1997 mais qui s’appelle apparemment maintenant Riven – devrait arriver plus tard cette année avec un « méticuleux, de-le- une refonte de base qui promet de nouveaux puzzles, une histoire élargie et bien sûr l’esthétique de marque Myst, le tout lancé dans Unreal Engine 5.

Riven était plus avancé technologiquement que Myst, mais jouait toujours essentiellement de la même manière : en cliquant sur l’écran, les joueurs étaient dirigés vers différentes images statiques, parfois parsemées de petits morceaux animés, où ils écrasaient des boutons, tournaient des boutons et jouaient autrement avec des énigmes obtuses, essayant de comprendre comment ouvrir une porte, activer un choseou sinon faire avancer l’action.

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