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Le studio Fallen London affirme que son dernier jeu « ne s’est pas particulièrement bien vendu », mais ne vous inquiétez pas, il a été suffisamment raisonnable avec son argent pour éviter les licenciements : « Nous avons eu des années meilleures, mais aussi bien pires »

2023 – et, malheureusement, 2024 – ont été des années désastreuses pour les licenciements dans l’industrie, avec un nombre si stupéfiant et si routinier qu’il faut mettre la perte (et croissante) de 16 000 personnes de talents sur un graphique pour avoir une bonne perspective à ce sujet. .

Certains attribueraient tout cela aux répliques de l’éclatement d’une bulle technologique post-Covid, mais il est difficile de ne pas souligner également les pratiques imprudentes de surembauche – ou, comme le créateur de Dwarf Fortress, Tarn Adams l’a dit avec passion plus tôt cette semaine, les décisions « dictées ». par des gens cupides et avides qui essaient de faire fonctionner une sorte de capital-risque. »

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