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Le studio Subnautica 2 rassure les fans sur le fait qu’il ne s’agit pas d’un jeu en direct : « Aucun abonnement de saison. Aucune bataille ne passe. Pas d’abonnement’

En réponse aux inquiétudes apparues après que l’éditeur Krafton a déclaré que le prochain Subnautica 2 comporterait un mode multijoueur coopératif construit sur le modèle « jeux en tant que service », le développeur Unknown Worlds a précisé qu’il ne serait pas très différent du premier. accéder aux versions des jeux précédents de la série, et qu’il n’y aura pas de passes de combat ni d’abonnements impliqués.

Krafton a déclaré dans son dernier publication des résultats que Subnautica 2 « poursuit la boule de neige du fandom », ce qui est un peu une terminologie propre à l’entreprise que je n’ai jamais rencontrée auparavant, avec « une coopération pour un ou 1 à 4 joueurs » et « un modèle de jeu en tant que service avec des fonctionnalités améliorées ». rejouabilité. »

(Crédit image : Krafton)

Cela a immédiatement provoqué la consternation des fans : Subnautica et Subnautica: Below Zero sont des jeux d’exploration et de survie exceptionnels qui misent largement sur le sentiment d’isolement qu’ils engendrent et sur l’idée d’abandonner cet aspect du « vous contre le monde » à la poursuite du live. -la tendance des services – microtransactions, abonnements de saison, événements en jeu, croisements étranges, peu importe – ne s’est pas bien passée.


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