AccueilrecettesLes 5 constructions les plus ridiculement cassées de l'histoire de D&D

Les 5 constructions les plus ridiculement cassées de l’histoire de D&D

À l’époque de la 3e édition de D&D et de sa mise à jour 3.5, la construction de personnages était un Far West. Les règles complexes du jeu et sa personnalisation approfondie le rendaient mûr pour un min-maxing – et un barrage incroyable de contenu d’extension de première partie et de tiers signifiait qu’il y avait toujours de nouvelles races, classes, sorts et exploits avec lesquels jouer, généralement tous désespérément déséquilibrés. l’un contre l’autre.

C’était une époque où tous les DM grinçaient des dents à la vue d’un joueur laissant tomber un nouveau livre sur la table, mais au moins pour la plupart, l’objectif était simplement de créer un personnage suffisamment optimal pour traverser cette rencontre de combat qui prenait quatre heures à préparer. . Quelques déviants avaient des desseins plus sombres en tête, et dans les recoins sombres d’Internet (et des forums officiels du WOTC), ils ont conspiré pour briser non seulement l’équilibre du jeu, mais aussi les lois fondamentales de sa réalité.

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