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Les développeurs de Helldivers 2 sont conscients des lunettes mal alignées sur les armes comme le fusil anti-matériel, mais « c’est un processus long et itératif » pour résoudre le problème.

Les fusils de précision de Helldivers 2 ont un problème : ils sont plutôt terribles à utiliser. Le dernier patch de solde a tenté de résoudre ce problème en augmentant les dégâts du fusil anti-matériel (AMR) de 30 % – et même s’il peut déchirer les ennemis entre les mains d’un joueur expérimenté, il reste un problème persistant : la portée de la chose ne fonctionne pas. Ça ne marche pas.

Passez en mode ADS (Aim Down Sights) avec l’AMR et vous vous retrouverez à renifler des tirs. En effet, pour atteindre votre cible, vous devez viser avec le coin supérieur gauche du réticule plutôt qu’avec le centre. Voici une superbe vidéo démontrant le problème via CoseyPigeon sur le subreddit du jeu.

Viseur de fusil anti-matériau Bug mal aligné. Veuillez voter pour que les développeurs puissent voir. depuis r/Helldivers

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