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Les gagnants et les perdants du patch d’équilibrage Helldivers 2 d’aujourd’hui : la règle des Snipers, les Sluggers bave

Au milieu de toutes les choses folles qui se produisent avec les marcheurs AT-AT qui engendrent des robots et des vaisseaux masqués cachés à la vue de tous, Arrowhead a décidé qu’aujourd’hui était une bonne journée pour lancer un énorme patch d’équilibrage de Helldivers 2. Les changements ne sont pas aussi spectaculaires que le nerf controversé du Railgun du mois dernier, mais pour ce plongeur, ils sont déjà plus significatifs.

Arrowhead a passé au microscope quelques types d’armes qui n’ont vu aucun changement la dernière fois, à savoir les fusils de sniper, les armures lourdes, l’Arc Thrower et le bouclier balistique. Nous envisageons en grande partie des buffs à tous les niveaux avec un seul gros nerf (désolé Slugger). Après avoir testé la plupart de ces changements pendant quelques heures aujourd’hui, voici ce que je considère comme les plus grands gagnants et perdants du patch 01.000.200.

Gagnants

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