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Les meilleures armes de The Finals Saison 2

Sachant quoi Les finales meilleures armes dans la saison 2, c’est essentiel si vous voulez dominer le gameplay rapide dans les arènes destructibles. La finale consiste à se battre pour de l’argent – ou dans le cas du nouveau mode 5v5, à escorter la charge utile – et avec autant d’armes et de styles de jeu parmi lesquels choisir, vous ne voulez pas perdre votre temps avec certaines des offres les plus faibles.

Voici les meilleures armes de The Finals, en tenant compte des trois nouveautés de la saison 2, sans ordre particulier.

AKM (Moyen)

(Crédit image : Embark Studios)

Vous ne pouvez pas battre les classiques, c’est pourquoi l’AKM reste la meilleure arme polyvalente de The Finals. Bien sûr, le Famas est le nouveau venu qui essaie de rivaliser avec ce fusil d’assaut entièrement automatique, mais la nature éclatée du Famas le rend moins adapté au mouvement rapide de The Finals. L’AKM a un petit coup de pied, donc à de plus longues distances, vous devrez tirer, mais sa capacité à tuer des ennemis de n’importe quelle classe dans un seul chargeur si vous touchez la plupart de vos tirs est invaincue.

SA1216 (lourd)

(Crédit image : Embark Studios)

Le Heavy est, comme on peut s’y attendre, un peu un tank. Cela signifie que la classe peut encaisser des coups mais se déplace relativement lentement et est plus encombrante que les deux autres classes… mais est-ce important lorsque vous disposez également d’une immense puissance de feu ? Le SA1216 est incroyablement puissant, un fusil de chasse entièrement automatique qui offre un sérieux coup de poing lorsque vous êtes de près. Associez-le au Mesh Shield et vous êtes de facto le spécialiste des brèches et des clairières pour votre équipe. Il est également tout simplement plus puissant que le nouveau fusil à pompe KS-23 car, même si le nouveau venu inflige plus de dégâts, il possède un chargeur beaucoup plus petit et un temps de rechargement plus long.

M11 (Lumière)

(Crédit image : Embark Studios)

La classe Light dispose de quelques armes de plus que les deux autres catégories de poids, mais malheureusement, cela signifie également qu’il y a plus de place pour les sous-performants. Ce n’est cependant pas le cas du M11, un très pistolet-mitrailleur à tir rapide avec un temps de rechargement incroyablement rapide. Affronter des ennemis complètement en solo est une tâche difficile avec cette arme en raison de la rapidité avec laquelle elle brûle ses munitions, mais lorsque vous travaillez en synchronisation avec vos coéquipiers, vous pouvez provoquer le chaos en tirant depuis la hanche au milieu d’une fusillade existante. , vous pouvez faire beaucoup de victimes.

V9S (Léger)

(Crédit image : Embark Studios)

L’une des autres armes dignes de la classe Light est le V9S. Au premier abord, cela ressemble à un simple pistolet silencieux, et c’est exactement ce dont il s’agit. Il nécessite un peu plus de précision que le M11, mais si vous pouvez cliquer sur les têtes de manière suffisamment cohérente, ce petit tireur de pois efface facilement les ennemis. Donc, à cette fin, c’est un bien meilleur choix pour un joueur solo Light, mais cela nécessite beaucoup plus de compétences pour l’utiliser efficacement. Ces deux choix d’armes légères sont plus puissants que le 93R, le pistolet à tir en rafale de la saison 2, pour la même raison que le Famas n’est pas particulièrement puissant non plus : les armes à tir en rafale ne sont tout simplement pas assez puissantes dans The Finals pour le justifier. les sur les variantes automatiques.

Pistolet Lewis (lourd)

(Crédit image : Embark Studios)

Si vous êtes un joueur lourd qui préfère affronter ses ennemis à distance, ne cherchez pas plus loin que le Lewis Gun. Cette mitrailleuse légère n’est pas assez la force de calcul qu’elle était autrefois après avoir été nerfée, mais c’est toujours un artiste très fiable et cohérent avec un grand chargeur et un recul gérable. Vous aurez du mal à affronter vos ennemis au milieu d’un combat chaotique, mais si vous pouvez rester à l’abri du danger, vous pouvez pulvériser, prier et tuer.

FCAR (Moyen)

(Crédit image : Embark Studios)

Vous n’aimez pas le recul de l’AKM ? Le FCAR est peut-être plus adapté à vos besoins, car il est un peu plus précis au détriment d’un magazine beaucoup plus petit. Il ne dispose que de 20 balles avant de devoir recharger, contre 36 pour l’AKM, mais le compromis est également que le FCAR est livré avec un viseur holographique, ce qui le rend un peu plus efficace à distance. Comme mentionné ci-dessus, l’AKM est le choix touche-à-tout, mais le FCAR n’est pas loin derrière en ce qui concerne les fusils d’assaut automatiques.

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