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Mon jeu préféré à GDC est un jeu de réflexion à la première personne dans lequel vous construisez un manoir mystérieux, une pièce à la fois.

Arrêtez-moi si vous avez entendu celui-ci : vous avez hérité d’un manoir orné sur un vaste domaine d’un mystérieux parent, mais pour le réclamer, vous devez relever un défi répertorié dans le testament de ce parent. Une prémisse classique.

Mais il y a une variante assez importante de cette formule dans Prince Bleu, un jeu de réflexion et de stratégie à la première personne de Dogubomb Studios et de l’éditeur Raw Fury. En explorant le manoir, vous le construisez, pièce par pièce, étape par étape. Qu’y a-t-il derrière la porte d’à côté ? D’une certaine manière, cela dépend de vous.

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