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Pour l’instant, la bêta de Skull and Bones m’a juste donné envie de rejouer à Sea of ​​Thieves

Skull and Bones sort enfin ce mois-ci (du moins c’est ce qu’on nous dit), et celui de cette semaine bêta ouverte est la dernière meilleure chance pour Ubisoft de nous convaincre que le jeu de pirate, longtemps retardé, vaut 60 $. J’y ai joué quelques heures aujourd’hui et je ne peux pas dire que je suis convaincu, même si je n’exclus pas que cela s’améliore en fin de partie.

Cela commence avec le baby-boom typique d’Ubisoft en début de partie : avant de devenir capitaine d’un canot, des PNJ pirates génériques vous font prouver que vous comprenez des systèmes de jeu complexes, comme appuyer sur F pour récupérer un butin flottant, et vous êtes envoyé en train de parcourir de petites îles à la recherche. d’un acacia à abattre. Cette tâche m’a pris du temps, car d’autres joueurs avaient déjà récolté tous les bosquets d’acacias à proximité, et je suppose qu’ils mettent un certain temps à réapparaître. Yo ho yo ho, une autre souche pour moi.

(Crédit image : Ubisoft)

La journalisation devrait-elle vraiment être l’une des premières choses que vous faites dans un jeu de pirates ? Probablement pas, mais après avoir acquis du bois et finalement construit un navire approprié, je pourrais me concentrer sur le naufrage des marchands PNJ pour amasser des richesses et des fournitures, ce qui est mieux.

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