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Riot appuie sur le bouton de réinitialisation du développement de son MMO League of Legends : « La vision initiale n’était tout simplement pas assez différente de ce à quoi vous pouvez jouer aujourd’hui »

Riot a « réinitialisé » le développement de son MMO League of Legends, selon le cofondateur et CPO Marc Merrill. Publication sur Twitter, Merrill a confirmé que « oui, nous travaillons toujours sur le jeu », mais que le projet a été ramené à ses débuts pour poursuivre une nouvelle direction de conception. La décision a été prise « il y a quelque temps », sur la base du sentiment du studio que le MMO en développement, se déroulant dans le monde Runeterra de League of Legends, était trop similaire à ses concurrents. « La vision initiale n’était tout simplement pas assez différente de ce que l’on peut jouer aujourd’hui », a déclaré Merrill. « Nous ne pensons pas que vous vouliez tous un MMO auquel vous avez déjà joué avec une couche de peinture Runeterra. »

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Le développement du MMO est désormais dirigé par Fabrice Condominas, producteur exécutif chez Riot et ancien responsable de la production chez BioWare et EA. Condominas, a déclaré Merrill, remplace le directeur technique Vijay Thakkar, qui dirigeait l’équipe de développement du MMO l’année dernière dans la construction de « composants clés de la base technique » pour la nouvelle direction du jeu. Merrill a également annoncé que Riot « deviendrait sombre » à propos de sa production et qu’il faudrait probablement « plusieurs années » avant que le studio ne partage des détails sur le MMO. « Ce silence permettra à l’équipe de se concentrer sur l’incroyable quantité de travail qui l’attend », a déclaré Merrill.


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