AccueilrecettesRoblox révèle de nouveaux outils de modélisation 3D basés sur l'IA pour...

Roblox révèle de nouveaux outils de modélisation 3D basés sur l’IA pour « permettre la création de n’importe quoi, n’importe où, par n’importe qui », que nous ne sommes probablement pas censés lire de trop près.

Aujourd’hui à la GDC, Roblox a dévoilé deux technologies d’IA visant à rationaliser la modélisation 3D pour la légion illimitée de créateurs de contenu de la plateforme. Les outils visent à préparer automatiquement des modèles 3D pour l’animation et à fournir une génération de textures alimentée par l’IA, offrant soit un moyen de se décharger d’un certain ennui créatif, soit d’accélérer l’expansion du bassin de main-d’œuvre exploitable de l’entreprise, en fonction de la charité avec laquelle vous souhaitez le considérer. .

Le premier des outils annoncés, Avatar Auto Setup, gère automatiquement le gréement des modèles humanoïdes, qui prépare le modèle pour l’animation, dans ce cas, pour une utilisation comme avatar Roblox. « D’un simple clic, la configuration automatique truquera, mettra en cage, segmentera et skinnera automatiquement les modèles 3D », a déclaré Roblox dans un communiqué de presse, affirmant que la technologie réduisait un processus qui peut prendre des jours à quelques minutes. Le deuxième outil, Texture Generator, utilise la génération prédictive d’images pour créer une texture pour un objet 3D basée sur une invite de texte.

« Nous présentons de nouvelles technologies et opportunités de création, d’évolution et de monétisation sur la plate-forme pour soutenir notre vision de permettre la création de n’importe quoi, n’importe où et par n’importe qui », a déclaré Nick Tornow, vice-président de l’ingénierie des créateurs chez Roblox. fourni un communiqué de presse. Le « par n’importe qui » ressort ici, étant donné que le mois dernier, Roblox a été accusé dans un recours collectif de construire une plateforme fondée sur l’exploitation du travail des enfants.

Les séquences de démonstration incluses des nouvelles fonctionnalités de Roblox Studio montrent un mannequin au visage de bébé tel qu’il est traité par Avatar Auto Setup pour une utilisation par avatar. Avant de démontrer le montage automatisé du modèle avec une animation de course standard, le modèle se fait gifler avec un ensemble de vêtements grâce à ses points d’attache fraîchement générés pour les cosmétiques Roblox. Heureusement pour notre silhouette anonyme, je ne fonde aucune impression sur des points de style, car ils ont été habillés en rangers fantastiques avec la pire association coupe de cheveux/coiffure au monde. Mais bon, le réglage automatique a l’air de fonctionner.

(Crédit image : Roblox Corporation)

De même, Roblox a montré un ensemble de modèles 3D avec des textures fournies par le nouveau générateur de textures basé sur des invites. Le maillage 3D d’un sac à dos est recouvert de l’invite « sac à dos de créateur, cuir rouge patiné » et la texture générée ressemble effectivement à du cuir rouge patiné. Roblox a également montré un coffre au trésor à texture automatique, un fauteuil et un ours qui parcourt plusieurs textures : une blindée, une glacée, une autre cybernétique. Roblox indique dans le communiqué de presse que Texture Generator peut être utilisé pour « prototyper de nouveaux looks », ce qui correspond à la qualité des résultats. Les textures correspondent aux invites de saisie, mais ressemblent davantage à un « point de départ » qu’à un « produit fini ».

La configuration automatique d’avatar et le générateur de texture sont disponibles dès aujourd’hui dans Studio Roblox.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici

Advertisingspot_img

Popular posts

My favorites

I'm social

0FansJ'aime
0SuiveursSuivre
3,912SuiveursSuivre
0AbonnésS'abonner