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Take-Two Interactive affirme que les monnaies du jeu sont des « fictions » que les joueurs ne peuvent pas réellement posséder

Vous pouvez payer de l’argent réel pour obtenir de la monnaie dans le jeu, mais Take-Two Interactive affirme que cela ne rend pas cela réel : dans un dossier demandant le rejet d’un procès alléguant un « vol civil » et des pratiques commerciales déloyales dans ses jeux NBA 2K, Take-Two Interactive affirme que cela ne rend pas cela réel : -Deux monnaies virtuelles (VC) ne sont pas des propriétés mais sont des « fictions » créées par les créateurs de jeux et soumises aux mêmes termes et conditions que les jeux eux-mêmes.

Déposé en novembre 2023, le procès déclare que la série NBA 2K propose à l’achat de la monnaie dans le jeu qui peut ensuite être utilisée pour acquérir des produits cosmétiques, des boosters de performances et d’autres fonctionnalités qui autrement ne seraient pas disponibles. Mais lorsque les anciennes versions de ces jeux sont retirées, l’accès à cette monnaie est perdu, tout comme la valeur de l’argent dépensé pour ces jeux : Take-Two n’offre pas de remboursement pour la monnaie du jeu inutilisée, et ne permet pas non plus qu’elle soit transféré vers des jeux plus récents de la série.

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