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The Elder Scrolls II : Revue de Daggerfall

Pour célébrer le 30e anniversaire de The Elder Scrolls, nous publions nos critiques originales de chaque jeu principal de la série à partir de nos archives. Cette revue a été publiée pour la première fois dans le numéro 35 de PC Gamer UK, en septembre 1996.

Comme avec Arène, la taille et la liberté offertes par la série deviennent son principal argument de vente : ici, James admet avoir joué au jeu pendant plus de 70 heures et n’avoir toujours pas l’impression d’avoir fait une brèche. Bien que Daggerfall gagne quelques points supplémentaires par rapport à son prédécesseur, il manque de peu de franchir la barrière des 90 % – sa présentation vieillissante le retient. « La façon dont ils ont réussi à produire un aspect gris aussi laid avec les polices Spectrum est un mystère. » Si vous souhaitez découvrir Daggerfall vous-même, nous avons un guide étape par étape pour jouer à cette tranche de l’histoire d’Elder Scrolls sur les PC modernes.

(Crédit image : Bethesda)

Dois savoir

Développeur Logiciels Bethesda
Système minimum 486DX2/66, 8 Mo de RAM
Recommandé Pentium 100, SVGA
Prise en charge du son Toutes les cartes principales
Date de sortie 20 septembre 1996

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