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Valve continue d’améliorer les performances de jeu des pilotes open source Linux pour les GPU AMD, dans le cadre du projet Mesa

Mesa est un projet de longue durée qui a débuté en tant que pilote open source, apportant l’API graphique OpenGL à une multitude de plates-formes différentes. Aujourd’hui, les développeurs d’AMD, Google, Intel et d’autres y participent tous. L’un des pilotes Mesa les plus connus est RADV: Un pilote basé sur Vulkan spécifiquement pour les GPU AMD fonctionnant sur un système d’exploitation Linux. Une récente mise à jour, créée par les développeurs de Valve, a ajouté une petite amélioration des performances pour tout appareil les utilisant.

Naturellement, tout ce qui a été fait est très compliqué, mais cela se résume à ceci : les pilotes pour cartes graphiques contiennent un programme appelé compilateur qui convertit les programmes de shader émis par un jeu ou une application dans un format binaire que le GPU peut ensuite exécuter.

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