Comme l’écrivait notre Tim Clark lorsqu’il se plaignait du fait que les jeux de service en direct faisaient perdre du temps aux joueurs juste pour augmenter de faux chiffres d’engagement des joueurs, « presque tous ceux qui liront ceci seront familiers avec les jeux qui utilisent une conception prédatrice afin de garder les joueurs connectés, que ce soit pour exploitez ces très importants chiffres d’utilisateurs moyens quotidiens si appréciés des actionnaires, ou simplement dans l’espoir de pouvoir craquer et déposer quelques dollars dans le magasin MTX.
Le principal exemple qu’il a donné était celui du système de quêtes hebdomadaires révisé de Hearthstone, qui triplait les objectifs que les joueurs devraient atteindre pour terminer ces quêtes tout en n’offrant qu’une augmentation supplémentaire de 20 % des points d’expérience. Ce n’était pas un changement populaire, c’est le moins qu’on puisse dire.
Blizzard a répondu rapidement avec le message typique « nous avons entendu vos commentaires », en disant : « il est clair que nous sommes allés trop loin ». Mais plutôt que d’abandonner complètement les changements, ils ont simplement été révisés, et pas tellement. Comme le dernier notes de mise à jour show, les nouvelles quêtes hebdomadaires sont des choses comme « Jouer aux cartes Battlecry 75 fois (au lieu de 100) » et « Gagner des parties classées de Hearthstone 10 fois (au lieu de 15) ». Alors que le changement initial triplait la difficulté de terminer les quêtes, cette itération les double toujours, et pour la même augmentation dérisoire des récompenses.
Sans surprise, ces ajustements n’ont pas non plus été bien accueillis par la communauté, comme vous pouvez le voir sur Reddit. « Ouais, c’est quand même terrible en termes de chiffres », dit un joueur, « 100 % de travail en plus pour obtenir 20 % d’expérience en plus ? Connaissent-ils au moins les mathématiques de base ? » Un autre suggère que « nous devrions exiger un retour complet… c’est généralement un manuel de jeu pour les blizzards. Faites quelque chose de bien pire, puis revenez un peu pour nous apaiser. Eh bien, blizzard, je ne vais pas être apaisé. » Les autres joueurs annoncent simplement leur intention de désinstaller. « Je déteste plus me sentir comme un étrange indicateur de rétention d’entreprise que j’aime ce jeu », dit l’un d’entre eux.
Si vous cherchez une alternative, il existe de nombreux jeux de cartes numériques meilleurs que Hearthstone. Et regardez ça, Magic : The Gathering Arena vient de recevoir une nouvelle extension : un jeu de cartes sur le thème des cowboys qui vous encouragent à commettre des crimes.