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Des pros méprisants et des Shakespeare royaux ivres : histoires d’horreur des débuts du doublage de jeux vidéo

La barre est haute pour le doublage de jeux vidéo en 2024 – il est difficile d’accepter autre chose que l’excellence après que Baldur’s Gate 3 et Disco Elysium et tant d’autres jeux ont élevé leurs scripts avec des performances puissantes. Mais dans les années 90, c’était bien plus l’exception que la règle, un sujet récemment abordé par PC Gamer avec des développeurs de jeux chevronnés lors d’une table ronde.

« L’un des obstacles, tout d’abord, était le mépris qu’ils avaient pour les jeux vidéo, du genre ‘Je suis un vrai acteur, mais quoi que ce soit, ça va être idiot' », a déclaré Jordan Mechner, créateur de Prince of Persia et le jeu d’aventure The Last Express.

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