À quelques semaines du lancement de Homeworld 3, Blackbird Interactive a fait ce que peu de développeurs font de nos jours : mettre à jour et publier un Configuration requise graphique. Pour les joueurs utilisant un PC modeste, cela semble très prometteur, mais si vous espérez y jouer en 4K avec un maximum de graphismes, vous aurez besoin du meilleur matériel de jeu.
Le graphique a été modifié la semaine dernière pour « correspondre aux améliorations de performances et d’optimisation apportées avant le lancement », soit le 13 mai. Je ne suis pas un grand fan des développeurs qui affichent des exigences minimales et préfère de loin utiliser leurs spécifications recommandées comme point d’entrée. pour un gameplay agréable. Pour jouer en 1080p, en utilisant le préréglage de qualité moyenne, un Core i5 9600K ou Ryzen 5 3600X est suggéré pour le processeur.
Cellule d’en-tête – Colonne 0 | Le minimum | Recommandé | Ultra |
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Graphiques prédéfinis dans le jeu | Faible | Moyen | Épique |
Résolution | 1080p | 1080p | 2160p/4K |
GPU | Arc A380, GeForce GTX 1060, Radeon R9 480 | Arc A580, GeForce GTX 1080 Ti, Radeon RX 5700 | GeForce RTX 3080, Radeon RX 6900XT |
CPU | Core i5 6700, Ryzen 5 1600X | Core i5 9600K, Ryzen 5 3600X | Core i7 12700K, Ryzen 7 7700X |
RAM | 12 Go | 16 GB | 16 GB |
VRAM de la carte graphique | 6 Go | 8 Go | 12 Go |
Stockage | Disque dur de 40 Go | Disque dur de 40 Go | Disque dur de 40 Go |
Système opérateur | Windows 10/11 64 bits | Windows 10/11 64 bits | Windows 10/11 64 bits |
Ce sont tous deux des processeurs à six cœurs, bien que ceux d’AMD offrent un support multithread pour 12 threads au total. Cette puce Intel date de 2018 (le Ryzen a un an de moins), il ne semble donc pas que Homeworld 3 sera particulièrement gourmand en CPU. Cela dit, il s’agit d’un jeu de stratégie en temps réel se déroulant dans l’espace, donc j’imagine que dans les très grandes batailles, notamment celles en ligne, le 9600K pourrait avoir un peu de mal.
Pour les cartes graphiques, Blackbird Interactive suggère un Arc A580, une GeForce ‘RTX 1080 Ti’ ou une Radeon RX 5700. La recommandation de Nvidia est évidemment une faute de frappe et devrait être une GTX 1080 Ti, qui est un GPU vieux de sept ans. À l’époque, c’était l’une des cartes graphiques les plus puissantes que l’on puisse acheter, mais les GPU grand public d’aujourd’hui sont plus que comparables. Cela constitue un changement agréable de voir les cartes graphiques Intel mentionnées dans la configuration système requise.
Les besoins en RAM sont de 16 Go dans tous les domaines, ce qui est à peu près la norme pour les jeux sur PC de nos jours. Ce qui est inhabituel, c’est la quantité d’espace de stockage nécessaire, seulement 40 Go. Comparé aux géants de plus de 100 Go que nous voyons souvent de nos jours, cela semble être une simple goutte d’eau dans l’océan. Attention, l’espace est pour la plupart vide.
Pour passer à l’autre échelle des choses, les jeux 4K sur le préréglage Epic nécessitent un matériel beaucoup plus récent et puissant. Un Core i7 12700K ou Ryzen 7 7700X pour le CPU, et un RTX 3080 ou RX 6900 XT pour la carte graphique. Vous envisagez donc des processeurs dotés de huit cœurs ou plus (16+ threads) et bien que cela ait plus de sens pour ce type de jeu, il est rare de voir un jeu utiliser autant de threads.
Ces GPU ne sont bien sûr pas les modèles les plus récents, mais ce ne sont pas non plus des offres légères. Blackbird Interactive souligne également qu’avec ces paramètres, vous aurez besoin de 12 Go de VRAM sur votre carte.
Et puis il y a le bon vieux lancer de rayons. Il n’y a pas vraiment besoin d’un éclairage global très précis dans les jeux en espace ouvert, c’est pourquoi les développeurs ne l’utilisent que pour les ombres. La configuration système requise pour activer le lancer de rayons commence très raisonnablement à 1080p, Low RT, mais passez directement aux composants les plus récents et les plus performants si vous souhaitez jouer en 4K, Ultra RT.
Un Core i9 14900K ou un Ryzen 9 7950X3D suggère qu’il sera extrêmement exigeant, d’autant plus que le GPU requis est un RTX 4080 ou un RX 7900 XTX. C’est… euh… puissant. Heureusement, des upscalers sont proposés sous la forme du FSR 2 d’AMD et du DLSS 3 de Nvidia pour récupérer certaines performances, bien qu’il n’y ait aucune mention directe de la génération de trames dans la configuration système requise. DLSS 3 implique qu’il est présent mais je soupçonne que ce n’est pas le cas.
Si j’ai une critique à formuler concernant la configuration système requise pour Blackbird Interactive, c’est que même si elle est assez complète, le tableau ne dit rien du tout sur les performances attendues – en d’autres termes, quel type de fréquence d’images devrait s’attendre avec cette combinaison de matériel et de paramètres. On pourrait considérer cela comme un signe que le jeu ne fonctionnera pas à des fps très élevés, mais dans les jeux RTS, qu’est-ce qui compte vraiment comme élevé ?
Lorsque Homeworld 3 sera lancé le 13 mai, nous ne manquerons pas de vous le faire savoir.