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« Les préoccupations concernant la claustrophobie étaient un aspect majeur » de la conception des zones souterraines de World of Warcraft: The War Within, déclare le directeur

Lorsque Blizzard a conçu pour la première fois The War Within, la prochaine extension de World of Warcraft qui emmènerait littéralement les joueurs à l’intérieur de la planète Azeroth, il y avait une grande inquiétude.

« Les préoccupations concernant la claustrophobie ont été un aspect majeur dès la toute première planification », a déclaré le directeur du jeu Ion Hazzikostas dans une récente interview de groupe avec PC Gamer.

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