Les joueurs de Helldivers 2 ont terminé ce que je ne peux décrire que comme leur premier ordre majeur réel au cours du week-end. Après que Sony ait révélé qu’il poursuivrait ses plans initiaux visant à obliger les joueurs Steam du jeu de tir coopératif monstrueusement populaire à se connecter à un compte PSN, un tollé de plongeurs furieux a riposté avec une coordination militaire.
L’épine majeure pour la plupart des joueurs ? Cette exigence exclurait environ 177 pays incapables de créer un compte PSN dans le cadre de ce retour de l’État de droit. Plus de 200 mille critiques négatives plus tard, Sony a fait marche arrière. Repérez les coups de poing, les coups de poitrine et les hoo-rahs. C’est une justification de la suggestion d’un certain community manager de faire connaître son mécontentement via une bombe d’examen de 500 kg – une bombe qui « presque, mais pas tout à fait » les a fait tirer.
Mais lorsque vous lâchez une bombe, vous vous retrouvez avec des décombres. Même si je suis sûr que les nombreuses captures d’écran de lignes rouges circulant sur Internet – menaçant l’une des plus grandes victoires PC de Sony – ont absolument contribué au renversement, elles ont également laissé une marque rouge sur la note des critiques du jeu.
Cependant, au moment de la rédaction de cet article, sa note d’évaluation « globale » est désormais majoritairement positive, tandis que sa note d’évaluation récente « écrasante négative » est remontée à « mixte ». Cela est dû à une initiative que la communauté appelle « Opération Nettoyage » – avec plus de 70 000 plongeurs qui ont jusqu’à présent rendu leurs avis négatifs à positifs.
50 000 avis modifiés (et en augmentation) depuis que Sony est revenu sur sa décision depuis r/Helldivers
C’est une tournure amusante dans le récit, pour le mieux : dans Helldivers 2, les soldats de la Super Terre vitrent des planètes entières bon gré mal gré, sans se soucier ni de l’écologie locale ni de la destruction laissée dans leur sillage. Ici, les joueurs se mettent au travail pour réparer une partie des dommages qu’ils ont causés à la réputation du jeu.
Quant à savoir pourquoi ils ressentent le besoin de faire un travail de nettoyage, c’est simple : même si Arrowhead Games n’est certainement pas innocent, ayant eu de nombreuses occasions de communiquer un changement dont il savait qu’il allait arriver depuis des mois, il n’a pas non plus vraiment de contrôle. sur la façon dont son jeu est vendu. On dit qu’il faut être deux pour danser le tango, mais toute cette débâcle ressemblait davantage à une valse avec Sony en tête.
De nombreuses déclarations publiques ont généré de la sympathie pour Arrowhead, comme la frustration ouvertement exprimée de la part des community managers assiégés qui ont tenté de pourchasser Sony ce week-end, ou les tweets carrément poétiques du PDG du studio, Johan Pilestedt, qui était (naturellement) un peu déçu. de voir le succès fulgurant des Arrowheads s’évaporer du jour au lendemain.
Il existe une croyance générale dans la communauté selon laquelle les créateurs de Helldivers 2 ne devraient pas souffrir pour les péchés du père – ou de l’éditeur, dans ce cas. De là où je me trouve, cela ressort absolument, même si toute cette situation aurait pu être évitée grâce à une communication plus efficace. Pourtant, je ne sais pas non plus si Sony aurait retiré ses plans PSN forcés. sans la réaction massive. Peut-être que toutes choses sont comme elles étaient censées être.
Cependant, en ce qui concerne le nettoyage des décombres, cet ordre majeur réel a encore du chemin à parcourir. Plus de 211 000 avis ont été reçus au cours du week-end et, au moment de la rédaction de cet article, 72 250 avis positifs les ont contrecarrés. Cela laisse la communauté à mi-chemin du nettoyage.