J’ai fait la paix avec les romans visuels linéaires il y a quelque temps, à condition qu’il y ait au moins un peu d’interaction. Laissez-moi me balader dans une scène en décidant de ce que je regarde tout en étant récompensé par un dialogue ambiant ou autre avant de reprendre le train pour Plot Town, et je suis heureux. C’est le genre de jeu qu’était Love Sucks: Night One. Vous avez peut-être parfois apprécié l’illusion que vous le dirigiez, mais en réalité, vous faisiez un tour et même si vous vous penchiez dans les virages, vous descendiez toujours au même endroit. Je veux dire littéralement « s’en sortir », parce que la série Love Sucks est vraiment excitante.
Chaque jeu de la série – une trilogie planifiée – consiste à survivre une seule nuit. Étudiant dans la ville hantée de monstres adjacente à Sunnydale, Crescent Valley, vous avez un double rendez-vous dangereux avec un vampire et une succube et, tout comme un étudiant stéréotypé, vous risquerez absolument votre vie pour ne serait-ce qu’un reniflement de une chance de baiser. Vous êtes aidé dans cette entreprise folle par un sceau magique qui vous fait remonter dans le temps si vos rendez-vous vous assassinent avant minuit. Ce qu’ils pourraient faire par accident, car tout comme vous, ils ne peuvent pas contrôler leurs désirs.
Le véritable fantasme de Love Sucks: Night Two n’est cependant pas le sexe. C’est passer toute la nuit au carnaval sans avoir besoin de faire une sieste. Le rêve de pouvoir monter sur la grande roue, marcher à mi-chemin en mangeant quelque chose sur un bâton, jouer au stand de tir, visiter l’arcade, bon sang, même le moment où vous vous arrêtez à la foire étudiante et qu’un de vos amis court une session d’introduction au RPG en une seule fois – rassembler tout cela en une seule nuit est autant de fantaisie que le trio.
La boucle temporelle magique aide. Night Two est nettement moins linéaire que Night One lorsque vous découvrez combien de scènes optionnelles se déroulent de différentes manières lors de la deuxième remise des gaz. Vous pouvez vous essayer au jeu de rythme dans l’arcade ou à la sculpture de citrouilles au stand d’artisanat, vous jeter sur les crocs de Jan le vampire pour revenir à un « point de sauvegarde », puis recommencer encore et encore dans les boucles suivantes, en vous améliorant. chaque fois.
La raison pour laquelle vous voudrez peut-être faire cela, outre la compétitivité naturelle et le désir de débloquer chaque scène, est que vous avez une série secrète de runes à activer qui pourraient vous éviter de devenir un sacrifice rituel. Ces runes sont activées par des expériences de pointe : tout, du « triomphe sur un rival » à « aider avec un désir secret » ou tout simplement « avoir des relations sexuelles anales » compte comme une rune, et plus vous rayez de la liste, mieux c’est. C’est comme des réalisations, seulement pour des choses que vos enfants ne croiront jamais que vous avez accomplies.
Love Sucks parle de sexe et de mort. Il équilibre Eros et Thanatos aussi explicitement qu’Hadès, mais avec moins de mythes grecs et plus de Buffy contre les vampires et d’anime. Est-ce que cela vaut la peine de drainer le sang et la vitalité de votre corps pour avoir une chance de baiser ? Eh bien non, mais c’est une histoire plus drôle si le personnage principal agit comme il l’est. Et avoir une vie sociale serait plus amusant si vous pouviez visiter Groundhog Day plusieurs fois chaque partie d’un carnaval jusqu’à ce que vous deveniez une sorte de sorcier du festival imparable.
Love Sucks : Night Two est disponible sur Vapeur.