Walmart et Roblox se sont associés pour fournir un service dont personne n’avait besoin : permettre à toute personne de plus de 13 ans de parcourir et d’acheter des produits chez Walmart via Roblox, ce qui équivaut à un casse-tête de type Inception.
Il existait déjà un moyen de parcourir un magasin de détail virtuel via Roblox. Walmart découvert: un jeu qui permet aux joueurs de découvrir de nouveaux jeux Roblox, d’acheter des émotes, de personnaliser leur propre panier Walmart et de montrer leurs articles préférés. Il a été réalisé par Walmart lors d’un événement croisé avec Roblox. Mais désormais, cela ne se limite plus aux achats immatériels, puisque les joueurs situés aux États-Unis et âgés de 13 ans et plus peuvent désormais commander des articles du monde réel à leur porte (via Digiday).
« Il existe un type de flux de paiement traditionnel dans lequel vous indiquez votre nom, votre adresse et les informations de votre carte de crédit, et tout cela est alimenté par une API Walmart qui gère toutes les informations de manière extrêmement sécurisée – c’est très sécurisé », le directeur de la marque. expériences et partenariats stratégiques, affirme Justin Breton dans un communiqué. « Et une fois que vous aurez passé à la caisse, vous recevrez votre e-mail de confirmation de Walmart. Tout cela est géré par nous sur le backend, l’utilisateur recevra ensuite son article par courrier, mais le jumeau virtuel est immédiatement renvoyé sur Roblox.
Pour le moment, cela se limite à un test pilote qui aura lieu tout au long du mois de mai. Pour l’instant, Roblox ne recevra pas non plus d’argent des ventes, car il s’agira davantage d’un test de la volonté des joueurs d’acheter des articles sur la plate-forme de jeu plutôt que d’agir comme une véritable source de revenus.
L’ampleur limitée de ce test signifie également que Walmart ne vendra que trois articles. Il s’agit de versions sur le thème Roblox des produits Walmart, créées par trois créateurs Roblox (Sarabxlla, MD17_RBLX et Junozy) : Sac hobo du festival No Boundariesun Gobelet TAL en acier inoxydableet Écouteurs sans fil Onn. Mais si tout se passe bien lors du test de mai, Walmart non seulement maintiendra la vitrine, mais envisagera également de vendre davantage d’articles via Roblox.
« L’achat d’articles virtuels est déjà un élément important dans la façon dont les gens s’engagent et s’expriment quotidiennement sur Roblox. Notre objectif est donc de recueillir des commentaires, de tester la technologie et d’apprendre ce qui résonne le plus auprès des clients de la génération Z lorsqu’il s’agit d’acheter des articles physiques. articles », a déclaré le vice-président de l’économie de Roblox, Enrico D’Angelo.
Est-il particulièrement éthique pour une grande entreprise de laisser tomber quelque chose qui semble simplement glorifier le consumérisme auprès d’une très jeune base d’utilisateurs tout en faisant un jeu d’achat d’articles dans son magasin ? Probablement pas. Et même s’il semble étrangement nauséeux de présenter des achats en ligne masqués comme un jeu innocent au visage d’innombrables enfants, il est encore en phase de test pilote, alors qui sait à quoi cela ressemblera.