Le studio indépendant français Evil Empire, qui a passé les cinq dernières années à travailler sur des extensions pour la sensation roguelike Dead Cells, se targue d’être un développeur « triple I »: indépendant, mais toujours assez grand pour créer des jeux « de classe mondiale ». En fait, Evil Empire aime tellement le label qu’il a passé ces derniers mois à organiser une nouvelle vitrine avec d’autres superstars indépendantes, notamment les développeurs de Slay the Spire, Darkest Dungeon, Vampire Survivors et Terraria. La Triple-I Initiative sera diffusée le 10 avril et présentera plus de 30 jeux.
« Nous avons collaboré avec de nombreux studios indépendants (pour Dead Cells) : Slay the Spire, Risk of Rain, Terraria », m’a expliqué Bérenger Dupré, directeur marketing d’Evil Empire, dans une interview lors de la Game Developers Conference de la semaine dernière. « C’était une expérience sympa de prendre ces jeux et de les intégrer dans Dead Cells, mais nous nous demandions toujours s’il y avait un moyen de collaborer avec nos amis indépendants en dehors des jeux. »
Lorsque Evil Empire a commencé à se préparer à annoncer son prochain jeu, l’équipe a pensé qu’il y avait une opportunité pour une vitrine qui se situerait quelque part entre les annonces triple-A des Game Awards et des événements plus spécialisés comme, par exemple, le Direct sain. Quelques mois plus tard, ils avaient réussi à réunir suffisamment de développeurs indépendants pour remplir un événement de 45 minutes. « Des bandes-annonces consécutives, pas d’animateurs ni de sponsors, pas de superflu », a déclaré Dupré.
« (Evil Empire) a clairement indiqué qu’ils avaient un seuil pour le type d’annonce qu’ils souhaitaient : ils voulaient proposer quelque chose de vraiment percutant et surprenant, et nous aimons surprendre », a déclaré Chris Bourassa, co-fondateur du développeur de Darkest Dungeon, Red Hook. Les studios. Bourassa a déclaré que l’équipe de Red Hook s’était dépêchée de préparer quelque chose à montrer pour l’événement du 10 avril.
Casey Yano, co-fondateur de l’équipe Mega Crit de Slay the Spire, a déclaré qu’ils essayaient de décider comment annoncer leur prochain jeu lorsque l’initiative Triple-I a été lancée. « Nous (pensions), peut-être que ces gars-là ont besoin de notre aide, et je veux que cet événement soit grand. Surtout après avoir regardé les Game Awards. Je ne veux pas être super incendiaire, mais les jeux qui ne sont pas visuellement impressionnants ne le sont pas. J’ai vraiment beaucoup d’influence… Je ne veux pas vraiment y être ; je ne me sens pas à ma place. Je veux vraiment trouver un écho auprès des gens qui s’intéressent davantage aux jeux d’expérience de base.
« Ça a été vraiment génial de travailler avec ces gars-là », a ajouté Yano. « Ça aurait pu être un peu nonchalant, pas très intéressant, mais ça va être plutôt hype, je pense. »
Vous pouvez voir une liste complète des studios participant à la vitrine ci-dessous. L’Initiative Triple-I sera diffusée sur YouTube, Twitch et d’autres plateformes le 10 avril à 10h00 Pacifique / 17h00 GMT.
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