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Certains des plus grands noms du jeu indépendant s’associent pour présenter une vitrine « sans fluff » d’annonces de nouveaux jeux.

Le studio indépendant français Evil Empire, qui a passé les cinq dernières années à travailler sur des extensions pour la sensation roguelike Dead Cells, se targue d’être un développeur « triple I »: indépendant, mais toujours assez grand pour créer des jeux « de classe mondiale ». En fait, Evil Empire aime tellement le label qu’il a passé ces derniers mois à organiser une nouvelle vitrine avec d’autres superstars indépendantes, notamment les développeurs de Slay the Spire, Darkest Dungeon, Vampire Survivors et Terraria. La Triple-I Initiative sera diffusée le 10 avril et présentera plus de 30 jeux.

« Nous avons collaboré avec de nombreux studios indépendants (pour Dead Cells) : Slay the Spire, Risk of Rain, Terraria », m’a expliqué Bérenger Dupré, directeur marketing d’Evil Empire, dans une interview lors de la Game Developers Conference de la semaine dernière. « C’était une expérience sympa de prendre ces jeux et de les intégrer dans Dead Cells, mais nous nous demandions toujours s’il y avait un moyen de collaborer avec nos amis indépendants en dehors des jeux. »

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