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Baldur’s Gate 3 avait initialement une mécanique complète qui vous permettait d’accéder à l’avion fugue si vous mouriez, mais elle a été abandonnée.

La mort dans Baldur’s Gate 3 est définitive, si vous jouez en mode Honneur, bien sûr. Pour tous les autres, le retour au pays des vivants n’est qu’à un parchemin de revivification. Il s’agit d’une rationalisation de D&D 5e (le système sur lequel le jeu est construit) et de ses mécanismes de résurrection, qui nécessitent généralement une magie puissante qui devient de plus en plus coûteuse et avancée à mesure que le pauvre idiot en question est mort depuis longtemps.

Mais à l’origine, ce processus n’était pas aussi simple. Comme l’a déclaré Sven Vincke, co-fondateur et PDG de Larian, à PC Gamer lors d’un récent podcast de table ronde, l’équipe de développement de Baldur’s Gate avait déjà planifié un mécanisme complet qui demanderait aux joueurs de s’échapper de l’avion fugue.

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