Sur Steam, Starfield, un jeu lancé seulement en septembre dernier après huit ans de développement, est totalement fessé par Fallout 4. Du moins en termes de nombre de joueurs. En avril, Starfield a culminé à environ 9 000 joueurs simultanés. C’est environ 180 000 de moins que le précédent RPG de Bethesda. L’année dernière, Todd Howard a déclaré que Starfield avait été conçu pour être joué pendant des années et qu’il s’attendait à ce que des mises à jour continuent de sortir pendant encore cinq ans. Honnêtement? Je pense qu’il est déjà temps de le ranger.
OK, nous devrions replacer ces chiffres dans leur contexte, en précisant que les concurrents ne sont pas toujours la mesure la plus importante pour juger du succès d’un jeu. Et ces chiffres proviennent exclusivement de la version Steam, ils n’incluent donc pas les joueurs sur console ou toute personne naviguant dans l’espace via Game Pass.
Fallout 4 connaît naturellement une grande résurgence grâce à l’émission télévisée Fallout. Toute la série Fallout passe un bon moment en ce moment. Fallout 76, par exemple, compte actuellement plus de personnes qui jouent qu’au lancement. Mais Fallout 4 a toujours été populaire. Avant la diffusion de la série d’Amazon, elle descendait rarement en dessous de 20 000 joueurs sur Steam. Même après huit ans.
Pendant ce temps, les concurrents de Starfield sont tombés en dessous de 20 000 quelques mois seulement après son lancement, et leur situation n’a fait qu’empirer. Skyrim, apparu il y a près de 13 ans, parvient à attirer davantage de joueurs. La scène du modding de Starfield est loin d’être aussi dynamique que celle des jeux plus anciens – le créateur de Skyrim Together a abandonné un mod coopératif de Starfield, par exemple, qualifiant le jeu de « f***ing trash » – et les mises à jour de Bethesda ont été incroyablement ternes. . Des corrections de bugs, un mode photo, et bientôt la possibilité de décorer votre vaisseau. Ce n’est pas le genre de chose qui vous fera réinstaller un jeu de plus de 125 Go, même si le design intérieur d’un vaisseau spatial semble infiniment plus intéressant que la plupart de ce que propose actuellement Starfield.
Mais le problème n’est pas seulement le manque de nouveautés. En effet, le DLC de Fallout 4 était en grande partie terrible, à quelques exceptions près, et il n’a jamais beaucoup bougé l’aiguille. Les gens ne jouaient pas continuellement à Fallout 4 parce que Bethesda continuait d’y ajouter des éléments ; ils ont continué à jouer parce que c’était amusant. En tant que RPG, je l’ai trouvé incroyablement décevant et je l’ai placé tout en bas des jeux principaux, mais j’y ai quand même consacré 165 heures. J’ai adoré Nick Valentine, j’ai adoré explorer le Wasteland même si cela fonctionnait comme de la merde sur mon PC, et j’ai ri en fouinant dans les colonies, même si le système était encore plus déjanté que votre tarif Bethesda habituel.
Je n’ai rien trouvé à aimer chez Starfield. Personnages oubliables, mondes mornes, conception de quêtes sans inspiration : j’ai duré environ 50 heures, et 40 d’entre elles étaient dues au fait que je suis payé pour jouer à des jeux. Je doute que j’y rejouerai un jour. Les combats, sans compter les batailles spatiales, étaient la seule chose qui semblait être une amélioration par rapport aux précédents jeux Bethesda, mais ce n’était pas suffisant pour compenser tout le reste.
Bien que mes sentiments à propos du jeu soient peut-être plus négatifs que la plupart des autres, il n’a certainement pas fait le genre de sensation que l’on attend d’un jeu développé par Bethesda. Il a été nominé pour de nombreux prix mais n’en a remporté que peu, et il n’a pas réussi à dominer les listes GOTY de la même manière que ses prédécesseurs. Sur Steam, c’est le seul jeu développé par le studio qui ne bénéficie pas d’une note positive des utilisateurs. C’était le plus gros lancement de l’entreprise et il a probablement rapporté beaucoup d’argent, mais tout cet enthousiasme initial – je me souviens encore quand les gens prédisaient que nous oublierions Baldur’s Gate 3 après l’apparition de Starfield, ce qui est encore plus risible maintenant – a disparu.
Bethesda a une extension en préparation, mais elle n’arrivera qu’à l’automne, un an après le lancement de Starfield. À ce stade, cela ressemble à un effort inutile. Laisse-le mourir, Bethesda. Mettez tous ces efforts dans The Elder Scrolls 6 pour que je puisse y jouer avant de mourir. Ou un nouveau Fallout ! C’est fou qu’il y ait toute cette attention sur la série et aucun nouveau jeu pour en profiter. Certes, Fallout 76 continue de cracher de nouvelles choses, dont beaucoup sont extrêmement amusantes, mais à part ça, qu’avons-nous ? Une mise à jour « nouvelle génération » de Fallout 4 qui n’a fait qu’empirer le jeu. Et malgré le fait que Fallout 4 soit dans le pire état depuis des années, les gens préfèrent toujours y jouer plutôt que Starfield. Cela dit vraiment tout.