Les objets les plus puissants de Diablo 4 tombent de ses boss de fin de partie. Mais depuis que ces boss ont été introduits dans la saison 2, les joueurs solo ont dû déployer bien plus d’efforts que ceux jouant en groupe pour y accéder. Cela va bientôt changer, a déclaré le directeur associé du jeu, Joe Piepiora, à PC Gamer dans une interview la semaine dernière.
À l’heure actuelle, un seul joueur dans un groupe de quatre personnes doit dépenser son matériel pour invoquer l’un des boss de fin de partie de Diablo 4. Cependant, lorsqu’ils sont vaincus, tous les membres du groupe peuvent piller le boss et ont la même chance d’obtenir les objets ultra-rares Uber Unique, ce qui explique principalement pourquoi les gens les cultivent en premier lieu. C’est pourquoi les joueurs se connectent sur Discord et Reddit pour former des groupes où les joueurs invoquent à tour de rôle les boss afin que chacun ait quatre opportunités pour le prix d’une.
Les joueurs solo perdent cette efficacité et doivent dépenser leur matériel à chaque fois qu’ils souhaitent invoquer un boss, ce qui oblige à rechercher des groupes s’ils souhaitent maximiser leur efficacité agricole.
Bien que le jeu en groupe ait toujours eu ses avantages dans les jeux Diablo (il permet de progresser et de nettoyer les donjons beaucoup plus rapidement), l’écart entre un joueur solo et un joueur coopératif lorsqu’il s’agit de cultiver les objets les plus puissants est si énorme qu’il semble injuste de le faire. ceux qui ne peuvent ou ne veulent pas rejoindre les autres.
« C’est un sujet dont nous discutons en interne et sur lequel nous avons quelques réflexions », a déclaré Joe Piepiora lorsque je lui ai demandé s’il était prévu de changer cela. « Je ne sais pas si nous apportons de grands changements à la saison 4… Mais nous souhaitons y apporter certains changements à l’avenir, essentiellement pour récompenser le joueur qui dépense le plus de matériel d’invocation et lui en donner. valeur pour les joueurs qui aident ce premier joueur, mais pas autant. »
Il a expliqué comment la majorité des récompenses en matériaux de fabrication dans The Pit, un nouvel ensemble de donjons difficiles de 200 niveaux à venir avec la saison 4, vont au joueur qui l’a activé, le reste étant partagé entre tous les autres. Piepiora n’a pas spécifiquement dit comment cela fonctionnerait, mais il semble que Blizzard réfléchisse à des moyens d’équilibrer le jeu en groupe et le jeu en solo à l’avenir.
J’ai rejoint de nombreux groupes de chefs d’exploitation agricole et, même si tout s’est toujours bien passé, ce serait bien de savoir que je ne jette pas de matériaux dans une benne à ordures simplement parce que je veux le faire seul. La saison 4 atténuera un peu ce problème en ayant plus de choses à faire une fois que vous aurez atteint le niveau maximum, mais vous verrez toujours des gens envoyer du spam « LFM Duriel rota(tion) » dans le chat jusqu’à ce que Blizzard décide comment et quand il veut. changes le.
La saison 4 de Diablo 4, ainsi que sa refonte massive du butin, seront lancées le 14 mai.