KeokeN Interactive, développeur de Deliver Us Mars, a licencié toute son équipe après avoir été incapable d’obtenir un financement pour de futurs projets. Le studio a déclaré dans le communiqué d’aujourd’hui annonce qu’il a « épuisé toutes nos options possibles en matière de publication, de travail à louer et de co-développement ».
Le thriller de science-fiction Deliver Us Mars et son prédécesseur Deliver Us the Moon sont tous deux des jeux très appréciés : malgré quelques problèmes techniques, nous avons qualifié Deliver Us Mars de « démonstration sérieuse de talent de narrateur de science-fiction » dans notre évaluation à 75 %. . Mais l’industrie du jeu vidéo étant ce qu’elle est – froide, inconstante, parfois vicieuse – créer de bons jeux ne suffit pas à assurer un avenir sûr, et un peu plus d’un an après la mise en ligne de Deliver Us Mars, KeokeN est en difficulté.
Le studio a en fait révélé les problèmes imminents avec une vidéo publiée en mars, juste avant la GDC, qui comprenait une brève présentation de cinq concepts de jeux « ayant un besoin urgent d’investissement », et un appel aux fans pour « amplifier notre message pour trouver un éditeur ». , un investisseur ou quelqu’un qui peut nous aider à poursuivre ce rêve. Les cofondateurs de KeokeN, Koen Deetman et Paul Deetman, ont également lancé une invitation ouverte à une discussion avec les participants de la GDC.
Franchement, la vidéo ressemblait à un geste de désespoir, et cela n’a pas fonctionné : KeokeN a déclaré que « rien de substantiel » n’était sorti de la GDC, ne lui laissant d’autre choix que de licencier son personnel. La priorité immédiate est de « s’assurer que notre charmante équipe trouve un nouveau foyer ailleurs », mais au-delà de cela, ils espèrent également remettre le studio sur pied.
« Il est devenu tout à fait clair que ce qui compte le plus pour nous et notre équipe, c’est vous, notre communauté », a écrit le studio. « Vous jouez à nos jeux, vous faites briller nos jeux, vous nous faites sentir spéciaux car vous croyez en nous. Vous êtes toujours présents dans les bons comme dans les mauvais moments, depuis nos débuts sur Kickstarter dans le passé jusqu’à notre récente vidéo demandant aide. Grâce à vous, nous avons touché des millions de personnes. Nous avons toujours eu besoin de vous et continuons de le faire.
À cette fin, ils prévoient de lancer un Kickstarter pour Deliver Us Home, une suite de Deliver Us Mars. Les détails de cette campagne n’ont pas été publiés pour le moment.
KeokeN Interactive est le dernier d’une longue lignée de studios de jeux à subir des licenciements qui s’étendent jusqu’au début de 2023 et se sont poursuivis sans relâche jusqu’en 2024. Plus tôt ce mois-ci seulement, le développeur de Palia, Singularity 6, et le studio de Company of Heroes, Relic Entertainment. tous deux ont licencié une partie importante de leur personnel. Relic a déclaré que ces réductions étaient nécessaires pour lui donner « les meilleures chances possibles de survivre dans une industrie de plus en plus volatile ».