En tant que fans de Fallout, nous avons vécu de nombreux Reclamation Days. Mais avec le lancement de l’émission télévisée sur Amazon Prime, celle-ci pourrait être la plus chargée à ce jour. De nouveaux habitants affluent de leurs coffres, et vous pourriez bien être parmi eux – regardant avec méfiance le multijoueur en ligne Fallout 76 de 2018, en vous demandant si le genre de Fallout que vous aimez se cache dans ses tourbières de canneberges et ses vallées toxiques.
Voici mon guide sur ce qu’est et n’est pas Fallout 76, ainsi que quelques conseils pour tirer le meilleur parti du désert des Appalaches, de la part de quelqu’un qui le connaît comme son jardin après une demi-décennie de survie à la surface. Pour citer le grand M. Goggins : Je suis toi, ma chérie. Donnez-lui juste un peu de temps.
Fallout 76 n’est pas le jeu qu’il était au lancement
Fallout 76 a été une déception à la sortie, rempli de bugs et manquant des PNJ colorés qui donnent normalement vie au Wasteland. « Lorsque ce jeu a été lancé, avec la litanie de problèmes que nous avons rencontrés, nous avons laissé tomber beaucoup de gens et, eh bien, il y a très peu de choses que nous n’avons pas ratées honnêtement », a réfléchi plus tard Todd Howard de Bethesda. Mais les choses se sont améliorées : les PNJ sont arrivés dans l’extension Wastelanders 2020, et depuis lors, Bethesda a continué à développer le jeu, avec toutes ses mises à jour publiées gratuitement. Voici les ajouts les plus importants à Fallout 76 depuis 2018 :
- Principales colonies de PNJ dans le style de Diamond City et Megaton
- Relations avec des factions qui ont leurs propres agendas et rivalités
- Des quêtes scénarisées impliquant Vault-Tec et la Confrérie de l’Acier
- Expéditions à The Pitt pour des raids dans l’ancien terrain de jeu de Fallout 3
- Des abris souterrains appartenant aux joueurs, où se déroulent les projets de construction les plus ambitieux
- Un centre hors carte à Atlantic City, rempli de gangsters et de musiciens bavards
Lorsque vous vous connecterez à un serveur Fallout 76 aujourd’hui, vous partagerez votre instance des Appalaches avec au maximum deux douzaines d’autres joueurs. C’est assez peu pour que vous puissiez vous adonner à l’exploration solitaire de Fallout en solo aussi souvent que vous le souhaitez, tout en ayant la possibilité de visiter l’un des campements sophistiqués disséminés sur la carte si vous avez besoin d’une pause dans votre journal de quêtes.
Se détendre
Les jeux de survie vous ont peut-être appris à tirer d’abord, à piller ensuite et à ne jamais poser de questions. Mais Fallout 76 est différent : il ne s’agit pas seulement d’une expérience de survie mécaniquement douce, mais aussi d’une communauté activement accueillante.
Au lieu d’atteindre votre 10 mm lorsque vous rencontrez un autre joueur humain, appuyez plutôt sur l’émote vague. Si vous les laissez faire, les joueurs de haut niveau vous inonderont d’eau purifiée et de surplus de munitions. Ils se sentiront bien en aidant un nouveau venu gesticulant maladroitement dans une combinaison bleue, et vous aurez beaucoup à boire.
Une fois que vous avez établi un CAMP, la même attitude s’applique. Plutôt que de construire votre base comme une forteresse, pleine de portes verrouillées et de tourelles laser, il vous incombera de construire une ferme confortable et d’ouvrir grand vos portes. Les visiteurs ont tendance à venir correctement, cherchant à admirer votre travail ou à acheter des armes et des recettes dans votre distributeur automatique – une réserve passive utile de casquettes.
Ne vous inquiétez pas trop de votre construction
Fallout 76 dispose d’un système d’avantages flexible construit sur des cartes que vous pouvez échanger à volonté. Cela peut sembler un affront à la tradition de prise de décision significative de Fallout, mais lorsqu’il s’agit d’un MMO qui pourrait faire partie de votre vie pendant des années, c’est le bon choix. Il n’y a aucun moyen de gâcher votre personnage pour toujours en investissant trop dans le cannibalisme ou les dégâts contre les insectes.
Lorsque vous atteignez des niveaux élevés et que vous commencez à atteindre un plafond, il est logique de réorganisez vos avantages en fonction de la situation– échanger Gun Nut et Armorer uniquement lorsque vous êtes garé paisiblement devant l’établi, ou garder vos compétences en piratage dans la poche arrière pour une journée informatique pluvieuse. Vous pouvez même redistribuer vos points SPÉCIAUX pour créer des chargements alternatifs, facilement accessibles entre les quêtes. Les possibilités vous donneront de nombreuses raisons de continuer à progresser et à expérimenter même au-delà du niveau 50. Un jour, cette version Ghoulish boostée par les rads sera la mienne.
Mélangez et assortissez vos quêtes
Fallout 76 a été tristement célèbre lancé comme une sorte de choc système en monde ouvert, avec tous les anciens résidents des Appalaches morts ou disparus depuis longtemps. Naturellement, cela s’est avéré un peu trop creux et pessimiste pour de nombreux joueurs, et Bethesda a depuis transformé West Virginia en un jeu Fallout à part entière, regorgeant de plusieurs hubs de PNJ et d’histoires axées sur la conversation.
Les séries de quêtes originales existent désormais en arrière-plan. Mais plutôt que de les ignorer, vous feriez mieux de vous lancer dans un régime équilibré de missions, en alternant entre de nouvelles aventures rapides à Atlantic City et une exploration plus lente des ruines de Virginie-Occidentale. C’est comme on dit : un steak brahmane frais a meilleur goût lorsqu’il est suivi d’un bol de Sugar Bombs périmés.
Recherchez les caches originales du superviseur, désormais relégués aux quêtes secondaires, et vous découvrirez que ce sont des points chauds pour les holotapes. C’est dans ces zones de la carte que la narration environnementale de Bethesda est la plus dense et la plus satisfaisante. C’est là que vous découvrirez la richesse de la carte de Fallout 76 : la station de ski d’élite où les 1 % ont eu recours aux raids plutôt que de ramasser un chat, et le camp d’entraînement où la Confrérie de l’Acier a pour la première fois adopté ses connotations quasi religieuses.
L’histoire et la construction du monde enfouies juste sous la surface des Appalaches sont l’une des grandes forces de Fallout 76 par rapport aux MMO et aux jeux de survie comparables, et vous seriez surpris de voir à quel point cela peut approfondir votre lien avec sa terre et ses habitants.
Sachez ce que Fallout 76 ne peut pas vous offrir
La promesse d’un Fallout en ligne n’est pas sans compromis, même maintenant. Fallout 76 n’a pas le monde simulé qui se déroule sous le capot des RPG Bethesda depuis des décennies. Étant donné que les PNJ doivent être facilement accessibles à tous les joueurs qui pourraient se présenter, pas seulement à vous, ils ne peuvent pas devenir hostiles. Cela signifie que vous êtes libre de faire glisser ces Mentats du bureau d’un donneur de quête sans conséquence. Et quelle que soit votre statistique Sneak, vous ne pouvez pas fouiller dans leurs poches, ni remplir ces mêmes poches de dynamite et courir vers la porte. Tout cela va inévitablement consterner certains joueurs de longue date qui se réservent le droit de mettre fin brusquement à leur relation avec une faction par vol ou meurtre.
Les aventures RPG plus traditionnelles de Fallout 76 entrent également en conflit avec la coopération. Dans les nouvelles séries de quêtes basées sur le dialogue, les joueurs supplémentaires passent au second plan. Soit vous devrez entrer les instances clés séparément, soit accepter qu’un seul d’entre vous parlera et pourra accomplir la mission terminée à partir de votre journal de quête.
C’est un inconvénient que j’ai récemment interrogé sur Bethesda et qui a confirmé qu’il s’agissait d’une décision de conception délibérée plutôt que d’une restriction technique. L’idée est que le chef d’équipe seul devrait avoir le pouvoir d’orienter ses propres quêtes afin de ne pas finir par vivre avec les conséquences des choix faits par ses coéquipiers. La logique est vérifiée, mais c’est néanmoins une frustration – et vous devrez l’accepter si vous voulez continuer avec 76.
Tirez le meilleur parti de ce que vous gagnez
À moins qu’ils n’emportent un Stealth Boy ou une autre forme de camouflage, chaque joueur est immédiatement visible sur la carte de Fallout 76 lorsque vous vous connectez. N’ayez pas peur de vous diriger droit vers eux et d’accepter l’émergence qui se produit lorsque deux les joueurs croisent les séries de quêtes solo des autres. Les équipes temporaires peuvent être utiles et amusantes– en particulier lorsque l’autre joueur est muet, ce qui vous laisse la possibilité de projeter vos motivations sur votre compagnon de voyage. Un étranger pourrait bien vous conduire dans des régions de l’État que vous ne découvririez jamais par vous-même. Pensez à eux comme à Boone à New Vegas : un compagnon qui ne parle pas beaucoup mais qui est habile avec un fusil.
Si vous repérez un hexagone doré sur la carte du monde, c’est un événement qui se déroule : une quête de groupe brève et idiote dans laquelle vous repousserez les Gulpers, dirigerez des rituels Mothman ou jouerez d’instruments de musique en groupe pour attirer un cryptide vert brillant. Il s’agit à la fois d’une source importante d’XP et de butin légendaire, et d’un moyen simple de ponctuer vos escapades en solo avec des rafales de coopération à faible engagement.
Ensuite, il y a PvP– pour la grande majorité des joueurs, un phénomène rare, car rares sont ceux qui, dans les Terres désolées, cherchent à s’opposer. Mais il existe des scénarios sélectionnés dans lesquels vous pouvez rechercher un conflit en capturant des ateliers, qui sont des bases temporaires utilisées pour cultiver des ressources, ou en traquant des joueurs recherchés qui ont chagriné les autres, comme Walton Goggins sur la piste des primes.
Les combats en atelier en particulier peuvent être électriques, transformant les stations-service et les aérodromes Red Rocket en arènes pour des éliminations furtives au chat et à la souris et à la tronçonneuse. C’est la même tension de cœur en bouche d’un Boucle de la mort invasion. Vous ne perdrez qu’une poignée de casquettes et un petit sac de déchets si vous êtes tué, mais ceux qui veulent éliminer la moindre possibilité de conflit entre joueurs peut activer le mode Pacifiste dans le menu.
Laissez vos problèmes de série à la porte du coffre-fort
Tout nouveau jeu Fallout, en particulier un jeu aussi controversé et non traditionnel que Fallout 76, est surchargé de bagages. La communauté PC est particulièrement coupable de s’être moquée d’un bon moment en vantant les entrées précédentes comme Nouvelle Vegas aux dépens des propres efforts de Bethesda Game Studios. Voici le problème : il y a plus de New Vegas dans 76 que presque n’importe quel autre jeu. Ses nouvelles séries de quêtes sont plus exigeantes en matière de contrôle des compétences de dialogue et d’options de branchement que Fallout 4et les bagarres politiques entre factions sur la promenade d’Atlantic City sont épineuses et inventives.
Fallout 76 est également dédié de manière inattendue à l’histoire des jeux Fallout de Black Isle dans les années 90. En tant que préquelle, il est bien placé pour plonger dans les premiers jours de la Confrérie et de la création des super mutants par West Tek. Pendant ce temps, la proximité de la Virginie occidentale avec DC signifie qu’il y a beaucoup de magouilles de l’Enclave à découvrir et à désapprouver, dont une grande partie est ancrée dans la véritable histoire des Appalaches en matière de trappes de sortie du Congrès.
Ceux qui apprécient par-dessus tout la prise de décision et la prose des RPG ouverts pourraient être mieux servis en tournant le dos à la série Fallout et en adoptant des jeux comme Geneforge 2 plutôt. Mais si vous avez déjà aimé un jeu à la première personne dans un moteur Bethesda avec une pincée d’humour sardonique, alors dirigez-vous vers ce qui reste de l’Interstate 64. La Virginie occidentale accueille les conducteurs prudents.