Tout le monde veut être comme Gabe, n’est-ce pas ? Cette attitude apparemment décontractée, cette maîtrise magistrale de son entreprise, ce solde bancaire en très bonne santé et ce corps. Il n’est donc pas étonnant que le Premier ministre russe, Vladimir Poutine, veuille également ressembler au grand homme, et il a donc demandé au gouvernement russe d’envisager d’en faire son propre Valve.
Après une réunion fin janvier au cours de laquelle Poutine a présidé une réunion axée sur le développement socio-économique de la région de Kaliningrad, le président a désormais approuvé une liste de neuf instructions à suivre.
L’une d’entre elles implique la création d’une plateforme complète de divertissement numérique, qui ressemble beaucoup à tout Valve a réalisé ces dernières années.
Le la liste a été trouvée par notre propre Joshua, et bien que ce qui suit soit une reproduction d’une traduction automatique du texte, il l’a vérifié lui-même et ayant un diplôme de troisième cycle en russe, je suis assez confiant dans ce qu’il dit. L’instruction elle-même consiste à :
« Considérez la question de l’organisation de la production de consoles de jeux et de consoles de jeux fixes et portables, ainsi que de la création d’un système d’exploitation et d’un système cloud pour fournir des jeux et des programmes aux utilisateurs. »
Alors oui, effectivement Steam Machines, Steam Decks, SteamOS et Steam.
Poutine n’est pas le seul à avoir de grandes idées pour créer son propre ordinateur de poche, mais Phil Spencer a au moins déjà son propre système d’exploitation. Cependant, il semble que Windows lui-même soit le problème.
La date limite pour cette considération est le 15 juin de cette année, et honnêtement, cela ne leur laisse pas beaucoup de temps pour proposer autre chose que : « Monsieur, ça va être difficile. Mais si nous copions simplement Valve et créons un travail fondateur du génie du jeu sur PC, le reste devrait se mettre en place. «
Kommersant, un journal en langue russe, a lui-même étudié la faisabilité de ce projet et s’est entretenu avec des personnalités de l’industrie, notamment le directeur produit de Lesta Games, la société qui gère le clone de World of Tanks dans la région. Ils pensent fondamentalement la même chose, affirmant que la création d’un système complet à partir de zéro pourrait prendre 5 à 10 ans et se retrouver quand même avec 15 ans de retard sur les autres systèmes d’un point de vue technique.
Il sera intéressant de voir la conclusion à laquelle le gouvernement russe arrivera, mais étant donné que cela fait essentiellement suite au démarrage de la production de silicium à l’usine Enkor de Chernyakhovsk, Kaliningrad, tout cela semble faire partie d’une volonté de domestiquer le secteur technologique du pays.
On estime que l’usine est capable de produire 200 millions de tranches de silicium par an, principalement pour répondre aux efforts de la Russie en faveur de ses propres cellules solaires. Mais cela représente beaucoup de plaquettes (même si je n’ai pas pu savoir à quelle taille) et peut-être y a-t-il une réflexion sur ce que cela peut faire d’autre avec cette abondance de silicium.
Contrairement à Elon, il est peu probable qu’elle soit en mesure de créer une toute nouvelle fonderie de silicium pour commencer à fabriquer ses propres puces. Essayer de développer les machines de lithographie, ou même simplement les lentilles elles-mêmes, serait un exploit herculéen dès le départ. Mais la Chine s’efforce d’augmenter sa propre production de plaquettes et je suis sûr qu’elle accueillerait favorablement des importations supplémentaires en provenance de Russie pour aider sa propre production de puces. Peut-être en échange de processeurs intégrés à une nouvelle console de jeu portable ?
Et qu’en est-il du logiciel ? Eh bien, la distribution Astra Linux a été créée pour remplacer Windows dans toute la Russie, alors mettez Proton là-dedans et c’est du bon boulot, n’est-ce pas ? Les jeux x86 sont à votre disposition.
Une fois que vous avez défini le « système cloud pour fournir des jeux et des programmes aux utilisateurs », de toute façon. De nombreuses personnes ont essayé de créer leurs propres versions de Steam au fil des ans, et peu de personnes en ont tiré profit.
Mais Gabe a montré à quel point tout cela peut être rentable, et nous voulons tous ressembler un peu plus à Gabe, hein ?