En 1997, alors que j’étais simplement un lecteur assidu du magazine PC Gamer chaque mois et non son éditeur, j’ai pris le numéro de juillet et, en parcourant le disque de démonstration CD Gamer qui l’accompagnait, j’ai immédiatement repéré le nom « Fallout ». ‘ sur la couverture. Cela semblait super cool à mon oreille d’adolescent, alors j’ai installé la démo, j’ai vu pour la première fois l’art clé désormais emblématique du casque d’armure assistée, et le reste appartient à l’histoire.
Grâce à la démo de Fallout, j’ai acheté le jeu complet, puis j’ai acheté Fallout 2, Fallout Tactics et tous les jeux Fallout 3D depuis (Fallout New Vegas est mon préféré d’entre eux). Et c’est intéressant parce que, comme une fois noté par Chris Taylor, concepteur en chef de Fallout, il « ne pensait pas que la démo faisait un très bon travail en décrivant le jeu réel » et que pour lui « La partie la plus mémorable de la démo a été lorsque Brian Fargo y a joué pour la première fois, il a été tué par une hernie (échec critique lors d’un test de Force) dans la première zone en essayant d’ouvrir le couvercle du trou d’égout vers les égouts. »
Pour moi, cependant, la démo de Fallout a été un élément clé dans la raison pour laquelle j’ai choisi le jeu. La démo n’est en aucun cas longue, et comme la version principale originale de Fallout, elle est un peu inachevée/banque ici et là, mais c’est une fenêtre intéressante sur la façon dont le jeu original a été commercialisé. Il est également fortement axé sur le combat et vous permet même de mettre vos mitaines sur un minigun ! En effet, je recommanderais à tout joueur PC fan de Fallout d’y jouer au moins une fois, et ce qui est vraiment cool avec la démo de Fallout, c’est que vous pouvez facilement la télécharger et y jouer aujourd’hui en 2024.
Comment récupérer et jouer à la démo originale de Fallout aujourd’hui
Il est très simple de faire fonctionner la démo de Fallout sur un système moderne, comme le détaille l’une des rares ressources en ligne aujourd’hui qui enregistre encore des informations sur la démo, le Wiki Fandom de Fallout. Voici ce que vous devez faire :
Étape 1: Téléchargez la démo depuis le Archives Internet. Il ne fait que 20 Mo, vous l’aurez donc en quelques secondes.
Étape 2 : Extrayez le contenu de l’archive zip n’importe où (même uniquement sur votre bureau). Vous vous retrouverez avec un dossier appelé « falldemo ».
Étape 3 : Dans le dossier falldemo, vous trouverez un Falldemo.exe, mais ne cliquez pas dessus tout de suite. Tout d’abord, nous devons trier la compatibilité. Alors, faites un clic droit sur Falldemo.exe et accédez à l’onglet Compatibilité. Dans cet onglet, sous la section Mode de compatibilité, sélectionnez l’option permettant d’exécuter le .exe en mode Windows 95.
Étape 4 : Enfin, dans le même onglet Compatibilité sous la section « Paramètres d’affichage », cochez les cases pour exécuter le .exe en 256 couleurs et en résolution d’écran de 640 x 480. Vous êtes maintenant prêt à double-cliquer sur Falldemo.exe et à lire la démo de Fallout.
Que faites-vous dans la démo de Fallout ?
La démo de Fallout est intéressante car, contrairement à la plupart des démos de jeux vidéo qui n’offrent qu’un petit segment du jeu principal complet, cette démo propose techniquement un contenu autonome qui n’est pas disponible dans le jeu Fallout complet. Ceci malgré le fait que l’emplacement de Junktown du jeu complet et quelques personnages sont réutilisés, au moins en partie.
La démo dépose le Vault Dweller à l’extérieur de Junktown et leur présente rapidement la situation dans laquelle l’emplacement est actuellement contrôlé par deux gangs rivaux, les Cryptes et les Fools, qui se battent pour le contrôle du générateur électrique de la ville. Il y a aussi quelques autres choses à faire dans la démo, mais cela implique en grande partie que le joueur se range du côté de l’un de ces gangs et batte ensuite l’autre au combat. Et il est assez évident, lorsque vous jouez à la démo, que c’est le combat qu’Interplay a voulu promouvoir, plutôt que les éléments RPG de Fallout.
Les joueurs chevronnés de Fallout 1 et 2 remarqueront qu’il existe quelques différences dans la façon dont la démo se joue par rapport aux jeux principaux, notamment des changements dans l’activité de la caméra en combat, le manque de dépenses en AP pour recharger votre arme, votre armure et ses statistiques d’arme et bien plus encore. . La démo propose également des sons d’armes uniques qui n’ont pas non plus été utilisés dans les jeux principaux.
Il existe également des limitations très strictes à la démo. Par exemple, bien que vous puissiez techniquement créer et spécifier un personnage personnalisé dans le menu de sélection de personnage, vous ne pouvez pas l’utiliser dans la démo, mais vous êtes obligé de jouer avec le « Max Stone » prédéfini (qui, je dois le dire, n’est pas une version idéale pour une démo qui concerne en grande partie les combats avec des armes à feu). Vous ne pouvez même pas accéder au menu d’options pour modifier les paramètres d’affichage, et sauvegarder et charger des jeux est également hors de question. Heureusement, une seule lecture de la démo dure environ 10 à 15 minutes maximum, donc pouvoir sauvegarder la progression n’est pas vraiment un problème.
Tout compte fait, cependant, deux à trois parties de cette démo agissent ensemble comme une curiosité intéressante et un aperçu du passé, déprimant pour moi, du jeu sur PC très lointain. Cela vaut bien une petite diversion, je dirais, alors que nous attendons tous des nouvelles sur Fallout 5.