Alors que tout le monde dans mes cercles a démarré Helldivers 2 la semaine dernière, impatient de débloquer l’arbalète explosive, le pistolet à grenade et l’Eruptor sauvage tirant des micro-missiles, mes yeux étaient rivés sur un prix différent. Reposant confortablement sur la première page du lien de guerre Détonation Démocratique se trouve un nouveau fusil qui se démarque : le BR-14 Adjudicator. C’est la seule arme du Warbond qui ne fait pas exploser des objets, ce qui est bizarre, mais j’étais impatient de tester ce qui semblait être un nouveau fusil d’assaut. Peut-être que cela me donnerait enfin une raison de raccrocher mon Liberator.
Puis le warbond est sorti et partout où je regardais, l’Adjudicator était critiqué. Les YouTubers l’ont déclaré pistolet à ordures de niveau inférieuret sa réception sur Reddit n’a été que légèrement plus nuancé. Le consensus parmi les ennemis d’Adjudi est qu’il s’agit d’une arme déroutante qui ne remplit pas son rôle dans Helldivers en raison de son recul très élevé, de sa faible cadence de tir et de son minuscule chargeur de 25 cartouches. Après avoir passé une semaine avec l’arbitre, je pense que ces critiques sont incomplètes au point d’induire en erreur. Beaucoup de gens ne comprennent pas pourquoi l’Adjudicator est bon et pourquoi il est rapidement devenu l’une de mes armes principales préférées dans Helldivers 2. Écoutez-moi.
Nous pouvons tous être d’accord sur une chose : l’arbitre est une arme déroutante. Si vous le découvrez sur l’écran de chargement, c’est comme si Arrowhead ne voulait pas que vous compreniez cette chose.
- Dommage: 80 (ok c’est assez élevé)
- Capacité: 25 (ok c’est très bas)
- Recul: 50 (que signifie 50 recul)
- Cadence de tir : 550 (hum…)
- Caractéristiques des armes : Pénétration moyenne (bon sang oui)
Il s’agit officiellement d’un fusil de tireur d’élite qui utilise par défaut un mode à coup unique comme le Diligence Counter Sniper, mais vu exclusivement à travers cet objectif, les statistiques indiquent que c’est simplement un pire Diligence. Le corps arrondi et le canon plus court de l’Adjudicator ressemblent à un fusil d’assaut, et un mode entièrement automatique en option soutient l’idée que vous êtes censé l’utiliser de cette façon. Mais ce recul rebondissant est si dramatique que vous n’irez pas loin en maintenant le clic gauche sur une vague de bugs qui avance comme vous le pouvez avec un Liberator.
La description officielle du jeu n’est qu’une aide mineure, précisant au moins que c’est un peu nul pour éliminer de grandes hordes :
« Fusil précis et pénétrant le blindage, le BR-14 Adjudicator délivre un jugement juste aux ennemis de taille moyenne, bien que son chargeur restrictif limite son efficacité contre les grands groupes. »
Comment profiter de l’Adjuditor
Donc, si l’Adjudicator est un mauvais fusil d’assaut et un fusil de tireur d’élite médiocre, pourquoi s’embêter ? Il m’a fallu quelques nuits de jeu pour comprendre l’arme, mais l’utilisateur de Reddit Spence199876 a été rapide à adopter ce post utile de la semaine dernière :
« C’est un fusil de combatil est destiné à combler le fossé entre le fusil d’assaut et le DMR, il s’agit donc essentiellement d’un fusil d’assaut de haut calibre (pour tous les militaires, pensez au M14, au FAL et au G3).
Un fusil de combat ! Je veux dire, duh, c’est probablement ce que signifie le « BR » dans son nom de code, mais cette étiquette peut signifier toutes sortes de choses dans les jeux vidéo. Spence le compare aux fusils de combat réels, mais pour moi, l’Adjudicator a encore plus de sens si vous le considérez comme le fusil de combat de Halo, un pistolet à rafale à dégâts élevés, excellent à moyenne et longue portée.
L’arbitre est BON. depuis r/Helldivers
Il n’y a qu’un seul problème : l’Adjudicator n’a pas de mode de tir en rafale. C’est à l’opérateur de déclencher la gâchette par rafales contrôlées. C’est plus de travail que ce que les armes de jeux vidéo nous demandent généralement, mais si vous parvenez à vous y habituer, l’Adjudicator commence vraiment à cuisiner.
Les premiers tirs d’une rafale ont une diffusion serrée (encore plus serrée si vous prenez un moment pour vous accroupir). Vous pouvez vous mettre à éliminer de petits bugs ou des robots en un ou deux coups chacun, mais comme Arrowhead le dit d’emblée, les grands groupes de petits ennemis ne sont pas sa spécialité. Là où cela brille vraiment, c’est avec les robots blindés.
L’astuce consiste à ne pas perdre de temps à aligner des tirs à la tête parfaits : placez simplement votre réticule à proximité de la tête d’un Devastator, de la poitrine d’un grognement ou de l’intestin d’un Brawler et laissez le coup de pied vous porter jusqu’à un point faible. C’est la même chose que vous devriez faire avec un fusil d’assaut Liberator, sauf que contrairement au Liberator, les tirs qui atterrissent près du point faible d’un Devastator ne rebondissent pas seulement sur son armure moyenne. Ils se déchirent de part en part, chaque tir réduisant sa santé au point qu’un seul tir à la tête terminera le travail. Avec un arbitre, vous pouvez affronter de front les automates les plus ennuyeux et les tuer souvent plus rapidement que les autres primaires : c’est votre rôle distinct.
Il existe en fait une autre arme qui occupe un créneau similaire dans Helldivers 2. Le Liberator Penetrator est une variante du fusil d’assaut de démarrage qui perce également l’armure moyenne. Avec un chargeur plus gros, un recul plus stable et environ la moitié des dégâts, le Penetrator est très facile à utiliser, mais trop faible à mon goût. Je l’ai beaucoup utilisé dans les premières semaines du jeu car je pouvais ignorer l’armure des satanés Brood Commanders. Finalement, je suis revenu au Liberator de base parce que j’avais l’impression de ne presque rien tuer avant chaque rechargement.
L’Adjudicator est bien plus rapide que moi : il fait plus mal, fait chanceler les ennemis avec ses cartouches de gros calibre, et il fait également office de fusil de tireur d’élite décent si vous revenez au tir unique. Mieux encore, cela récompense mon style de jeu préféré, qui consiste à m’accroupir fréquemment pour obtenir un recul constant. Associez l’Adjudicator à l’avantage d’armure fortifiée qui réduit le recul accroupi de 30 % supplémentaires et il flottera régulièrement dans vos mains comme un pic.
Les armes intéressantes sont d’excellentes armes
Je vous promets que ce n’est pas moi qui prétends que l’Adjudicator est secrètement la meilleure arme du jeu. Sa faible capacité en munitions est un sérieux inconvénient qui m’a obligé à être plus gourmand avec les pods Resupply. Et franchement, le fait que cette arme nécessite plus de matière grise pour rester sur la cible qu’un Liberator ou un Sickle qui tire et oublie pourrait être le seul point de données dont vous avez besoin pour la rejeter.
Ce n’est pas grave, l’Adjudicator n’est pas la meilleure arme pour tous les scénarios, ce qui en fait une fantastique arme Helldivers.
J’ai chanté ses louanges en tant que force de la nature qui tue les robots, mais je n’ai pas parlé de la façon dont cela se passe avec les Terminids. C’est mauvais, compte tenu de la petite taille de mon échantillon de missions. Il mâche trop de munitions contre des hordes de petits insectes et ces hordes ne me laissent pas assez de répit pour m’accroupir et les éliminer. Vous pouvez concevoir votre équipement en fonction de ces faiblesses, comme garder une mitrailleuse SMG ou Stalwart secondaire à portée de main pour repousser les essaims, mais lorsque les Terminids seront au menu – comme c’est le cas cette semaine – je vais probablement raccrocher l’Adjudicator et choisir utilisez plutôt le fusil de chasse Sickle ou Breaker.
Tout ce que je veux vraiment, c’est que davantage de joueurs essaient l’Adjudicator et ne prennent peut-être pas ces premiers rejets de ce fusil de combat original comme un évangile.