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Les développeurs de Helldivers 2 expliquent désormais pourquoi les missions solo ont plus de patrouilles : « l’intention est qu’un joueur ait 1/4ème des patrouilles… il en avait 1/6ème ».

Helldivers 2 vient de bénéficier d’un correctif d’équilibrage majeur – et, naturellement, il y a déjà toute une charge orbitale de malheur et de tristesse parsemée de critiques et de commentaires constructifs. Un bouleversement particulier est apparu aujourd’hui : les missions en solo sont désormais considérablement plus difficiles.

Comme le notes de mise à jour elles-mêmes lire : « Le nombre de patrouilles a été augmenté lorsqu’il y a moins de quatre joueurs. Moins il y a de joueurs, plus le changement est important. Pour les missions à quatre joueurs, il n’y aura aucun changement par rapport à avant. Le changement le plus notable concernera les joueurs solo avec des difficultés plus élevées. « .

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